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想找一个能在 Ubuntu 22.04 里查看 Mali GPU 性能数据的解决方案,网上找到的方法全都不靠谱。
由于上次 Rider 更新把系统盘给挤爆了,于是买了张新的 256G TF卡,并且刷了第三方提供的纯净 Ubuntu 22.04,虽然没有一些预制的工具,但是全新系统用起来确实舒服啊,以前一坨bug都消失了。
感觉最近自己做什么都集中不了注意力,总想着以前没做好的事情担心,然后总想着很糟糕的结果,但到要努力的时候又总想着逃避拖延。唉,处处都是冰原。
姑且从前辈那学到了:“能不写析构函数就不要写”,“有析构函数的类型一般都不能复制——或者有特殊的复制逻辑”,“一个类有析构函数,复制和移动逻辑你就必须处理”。
深刻体会到了 C++ 在处理宽字符类型的不便之处...总之只要用超过ASCII字符以外的东西就得想办法折腾一下。
今天要开始写夏季小学期的东西了:用C++开发一个MUD的游戏。从C#回来写C++突然感觉有点水土不服了
今天又翻来覆去把微软的文档看了一下,这种内部文档一层嵌套一层,结构杂乱,样例不明确不完整的情况确实让开发人员很糟心啊。
C# 的 Json 处理确实有点让我头疼,如何在强类型语言里处理未知的嵌套类型数据确实是一个需要的技巧。而且显然 Newtonsoft.Json 的库也需要深入学习一下。
好累,赶了两天飞机,从东飞到西,又从南飞到北,终于可以睡个自然醒的觉了。
今天在前些天的“使用 ASP .NET 创建最小 WEB API”工作的基础上跟进一步,使用了基于控制器的 WEB API 生成,并使用了强类型数据模板以提供更好的数据可维护性。
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