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想找一个能在 Ubuntu 22.04 里查看 Mali GPU 性能数据的解决方案,网上找到的方法全都不靠谱。
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由于上次 Rider 更新把系统盘给挤爆了,于是买了张新的 256G TF卡,并且刷了第三方提供的纯净 Ubuntu 22.04,虽然没有一些预制的工具,但是全新系统用起来确实舒服啊,以前一坨bug都消失了。
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感觉最近自己做什么都集中不了注意力,总想着以前没做好的事情担心,然后总想着很糟糕的结果,但到要努力的时候又总想着逃避拖延。唉,处处都是冰原。
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姑且从前辈那学到了:“能不写析构函数就不要写”,“有析构函数的类型一般都不能复制——或者有特殊的复制逻辑”,“一个类有析构函数,复制和移动逻辑你就必须处理”。
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#挑战每日一条沸点# 理解分层架构、微服务、容器化等概念,能够设计可扩展、稳定的应用。掌握数据库设计与优化,提升数据管理效率。学习负载均衡、缓存策略等,提高系统性能。深入了解安全机制,保护数据和用户隐私。通过后端架构知识,能够构建现代化的应用,满足用户需求,提升技术水平。
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深刻体会到了 C++ 在处理宽字符类型的不便之处...总之只要用超过ASCII字符以外的东西就得想办法折腾一下。
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今天要开始写夏季小学期的东西了:用C++开发一个MUD的游戏。从C#回来写C++突然感觉有点水土不服了
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今天又翻来覆去把微软的文档看了一下,这种内部文档一层嵌套一层,结构杂乱,样例不明确不完整的情况确实让开发人员很糟心啊。
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C# 的 Json 处理确实有点让我头疼,如何在强类型语言里处理未知的嵌套类型数据确实是一个需要的技巧。而且显然 Newtonsoft.Json 的库也需要深入学习一下。
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好累,赶了两天飞机,从东飞到西,又从南飞到北,终于可以睡个自然醒的觉了。
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#挑战每日一条沸点# 从最早的文件存储到关系数据库,再到NoSQL和分布式存储系统的出现,技术不断进步。了解这些发展,我更能理解如何高效地组织和管理数据,为实现可靠的信息存储提供基础。
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#挑战每日一条沸点# Web框架负责构建和管理Web应用程序,RPC框架处理远程过程调用,而ORM框架简化与数据库的交互。通过学习这些框架,你将能够开发高效的应用程序,实现前后端交互、跨网络通信和持久化数据存储。深入理解每个框架的原理和用法,可以为你构建可扩展、易维护的Go应用程序打下坚实基础。
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#挑战每日一条沸点# 哥们编不出来了,已摆👋温泉可爱捏🍥希望回去了之后能有大把宅家时间学习🥵
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#挑战每日一条沸点# 偷的:

在 Go 编程语境下,所谓 Goroutine 泄漏即指因创建的 Goroutine 未经适当关闭,致使这些 Goroutine 永远存在,进而占用系统资源。长时间运行的程序可能因此产生内存及性能等问题。

为解决此类情况,我们需等待所有 Goroutine 完成,可运用 sync 包、channel 或 sync.WaitGroup 等机制来实现。

利用 sync.WaitGroup,可追踪 Goroutine 的数量,并在每个 Goroutine 完成后调用 Done() 方法。最后,透过调用 Wait() 方法等待所有 Goroutine 完结。
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今天在前些天的“使用 ASP .NET 创建最小 WEB API”工作的基础上跟进一步,使用了基于控制器的 WEB API 生成,并使用了强类型数据模板以提供更好的数据可维护性。
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#挑战每日一条沸点# 今天的课对一般通过来说理解难度略高,还是得找一些更加基础的资料来学习。
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今天学习了一点 ASP .NET 的 HTTP API 程序开发,将前几天开发的 Office Presentation 文件解析与组装器合并到了 ASP .NET 的程序上。不过 ASP .NET 的项目代码结构与以前所写的 FastAPI 和 koa 不太相像,一开始揣摩结构的时候花了一点时间。
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今天尝试用 Avalonia 开发了一个基于 WebAssembly(WASM) 的跨平台应用,可以在现代浏览器上直接运行。但由于在初次运行时需要下载 dotNet 运行时,所以第一次运行启动速度不佳。
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#挑战每日一条沸点# 今天学习青训营网课,复习了http协议以及其实现,然后听取了框架设计的经验,其中提到一些思路让我很感兴趣,之后开发中可以尝试采用一下。性能优化部分之前一直没有去学习,对于数据的读写较为抽象,感觉对于我们的大项目,go已经有足够的性能了,不一定能用上。
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