
获得徽章 0
vs code在运行react项目时报FATAL ERROR: NewSpace::Rebalance Allocation failed - JavaScript heap out of memory,我在package.json运行命令后面加了 --max_old_space_size=4096,在终端运行的时候npm start --max_old_space_size=4096,也加上了,还是报这个错误,看了电脑的运行内存也有空间,有遇到这个问题的吗,要怎么解决
展开
1
1
小程序调用 wx.notifyBLECharacteristicValueChange报errCode: 10008
errMsg: "notifyBLECharacteristicValueChange:fail set notify failed. deviceID = 58E8FEE5-6588-C6C9-EEC2-39D212C39CA9, serviceID = 1B7E8251-2877-41C3-B46E-CF057C562023, characteristicID = ACA0EF7C-EEAA-48AD-9508-19A6CEF6B356, errMsg = The attribute could not be found."
errno: 1500104。设备的特征值读写以及notify都是true,但是会报上面的错,有遇到的嘛,要怎么解决呀
errMsg: "notifyBLECharacteristicValueChange:fail set notify failed. deviceID = 58E8FEE5-6588-C6C9-EEC2-39D212C39CA9, serviceID = 1B7E8251-2877-41C3-B46E-CF057C562023, characteristicID = ACA0EF7C-EEAA-48AD-9508-19A6CEF6B356, errMsg = The attribute could not be found."
errno: 1500104。设备的特征值读写以及notify都是true,但是会报上面的错,有遇到的嘛,要怎么解决呀
展开
2
点赞
赞了这篇沸点
赞了这篇沸点
找一个制作纯文字视频的工具,只看 2 个,一个是万彩字影大师,只有 windows 版。另一个是快手的快影,只有移动版,而且太难用了,只能导入视频不能导入音频,Apple 版还只能从 iCloud 的媒体库中导入,不能从任意文件导入。
7
14
赞了这篇沸点
使用canvas时你有遇到过哪些坑?是如何解决的?
"在使用canvas时,我遇到过一些坑。其中一个主要问题是在绘制图形时,由于canvas的坐标系统和绘图原理,可能会出现图形位置不准确或者图形重叠的情况。为了解决这个问题,我使用了以下方法:
1. 使用正确的坐标系:确保理解canvas的坐标系统,特别是原点的位置和坐标轴的方向。在绘制图形时,使用正确的坐标参数可以避免图形位置不准确的问题。
```javascript
// 确保理解canvas的坐标系统
// 设置正确的坐标参数
ctx.fillRect(x, y, width, height);
```
2. 清空画布:在绘制新的图形之前,先清空画布可以避免图形重叠的问题。可以使用 clearRect 方法清空画布。
```javascript
// 清空画布
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
```
3. 避免图形绘制顺序错误:在绘制多个图形时,确保按照正确的顺序绘制,避免图形重叠或者遮挡的情况。
```javascript
// 确保按照正确的顺序绘制图形
// 先绘制底部的图形,再绘制上层的图形
```
通过以上方法,我成功解决了在使用canvas时遇到的图形位置不准确和图形重叠的问题,提高了绘制图形的准确性和效果。"
"在使用canvas时,我遇到过一些坑。其中一个主要问题是在绘制图形时,由于canvas的坐标系统和绘图原理,可能会出现图形位置不准确或者图形重叠的情况。为了解决这个问题,我使用了以下方法:
1. 使用正确的坐标系:确保理解canvas的坐标系统,特别是原点的位置和坐标轴的方向。在绘制图形时,使用正确的坐标参数可以避免图形位置不准确的问题。
```javascript
// 确保理解canvas的坐标系统
// 设置正确的坐标参数
ctx.fillRect(x, y, width, height);
```
2. 清空画布:在绘制新的图形之前,先清空画布可以避免图形重叠的问题。可以使用 clearRect 方法清空画布。
```javascript
// 清空画布
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
```
3. 避免图形绘制顺序错误:在绘制多个图形时,确保按照正确的顺序绘制,避免图形重叠或者遮挡的情况。
```javascript
// 确保按照正确的顺序绘制图形
// 先绘制底部的图形,再绘制上层的图形
```
通过以上方法,我成功解决了在使用canvas时遇到的图形位置不准确和图形重叠的问题,提高了绘制图形的准确性和效果。"
展开
评论
2
需求:客户想通过蓝牙多人沟通,但是现在只能点对点,多加一个人就不行,然后想通过uniapp开发一个App,每个人都下载这个App,通过组群,然后自己的蓝牙连自己的App,手机装的APP监听到自己手机上面蓝牙的音频,然后把音频传给服务器,服务器再把音频发给安装了这个app并且在这个群组里面的其他人,然后其他人通过蓝牙连接实时听到
问:这要怎么弄?用uniapp的插件吗?还是要怎么实现呀
问:这要怎么弄?用uniapp的插件吗?还是要怎么实现呀
![[流泪]](http://lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_6.dde0d83.png)
展开
12
1
赞了这篇沸点
赞了这篇沸点
开源的后台管理很多人说不好看,本来就是奔着最基础的去的,我只管功能的完善,样式这些需要用户自己去自定义。
还是忍不住更新了下样式,小改动,应该是比之前好了一指甲壳儿
还是忍不住更新了下样式,小改动,应该是比之前好了一指甲壳儿
![[发呆]](http://lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_4.28b310a.png)
评论
7