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用户3194788530631
1年前
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SVG精髓(二)
第8章 渐变 8.1 linearGradient元素 从一个颜色平滑地过渡到另一个颜色,渐变可以是线性的,即沿着直线过度,也可以是径向的,从中心点向外辐射过渡。 在<de...
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用户3194788530631
1年前
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SVG精髓第二版(一)
第二章 在网页中使用SVG 2.1 将SVG作为图像 有两种方法: (1)将svg包含在 <img>元素内(当图像是基本组成部分时,推荐这种方法) (2)作为另一个元素的C...
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用户3194788530631
1年前
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Nginx(二)
Nginx负载均衡 (1)概述 早期的网站流量和业务功能比较简单,单台服务器足以满足基本的需求,但是随着业务越来越多,需要多台服务器进行性能扩展和避免单点故障的出现,需要将...
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用户3194788530631
1年前
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Nginx(一)
一.正向代理和反向代理 代理其实就是一个中介,A和B本来可以直连,中间插入一个C,C就是中介。 正向代理:隐藏了真实的请求客户端,类似跳板机,代理访问内部资源,比如翻墙,代...
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用户3194788530631
1年前
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Nginx分享
Nginx服务的命令行控制 options -s stop:快速关闭 quit:优雅关闭 reopen:生成新的日志 reload(重启) Nginx配置文件 1.全局块 ...
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用户3194788530631
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古柳
用户3194788530631
2年前
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设计模式 十二 命令模式、中介者模式、策略模式
1. 命令模式 介绍 命令模式是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式 应用 网页富文本编辑器,浏览器封装一个命令对象 document.execCommand('bol...
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用户3194788530631
2年前
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设计模式 十一 装饰者模式
1.介绍 装饰者模式:为对象添加新功能,不改变原有的结构和功能,装饰者模式体现了开闭原则。 UML类图 简化 2.场景 ES7装饰器 (1) 等同于 (2)带参数 core...
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用户3194788530631
2年前
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设计模式 十 状态模式
介绍 一个对象有状态变化 每次状态变化都出发一个逻辑 不能总是使用 if else 控制 场景 有限状态机 https://github.com/taoqf/javascr...
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用户3194788530631
2年前
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设计模式七 享元模式、代理模式
享元模式 享元模式(Flyweight Pattern) 也叫 蝇量模式: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。主要考虑内存而非效率 常用于系统底层开发,解决系统的性能...
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用户3194788530631
2年前
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设计模式 九 迭代器模式
介绍 1.顺序访问一个集合 2.使用者无需知道内部的结构(封装) 场景 1.jQuery each 2.ES6 Iterator 有一个统一接口遍历所有数据类型 设计原则验...
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用户3194788530631
2年前
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设计模式 八 观察者模式
场景 1.网页事件绑定 所有的事件监听都是观察者模式 2.Promise 先注册事件,当请求结束后Promise状态发生改变后再执行 3.vue和React组件生命周期触发...
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用户3194788530631
2年前
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设计模式七(外观模式)
当一个系统的功能越来越强,子系统会越来越多,客户对系统的访问也变得越来越复杂。这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“开闭原则”,也违背了“迪米特法则”,所...
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用户3194788530631
2年前
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设计模式 六 组合模式
表示整体-部分的关系,生成树形结构,让整体和部分有一样的操作方式,属于结构式的设计模式。 Component是对象声明接口,在适当情况下,实现所有类共有接口的默认行为;Le...
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用户3194788530631
2年前
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设计模式(四)桥接模式
1.问题 需求:对不同手机类型的 不同品牌实现操作编程 传统方法: 缺点: (1)类爆炸 (2)违反了单一职责原则,增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机。 2.基本介绍...
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用户3194788530631
2年前
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设计模式(五)原型模式
1.介绍 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象,是一种创建型设计模式,允许对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。 传...
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用户3194788530631
2年前
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设计模式(三)建造者模式
1.介绍 建造者模式又叫生成器模式,是一种对象构建模式,可以将复杂对象的建造过程过程抽离,使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同属性的对象。他是一步一步创建一个复杂对象...
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用户3194788530631
2年前
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设计模式(二)适配器模式
1.介绍 (1)适配器模式将某个类的接口转换为客户端期望的另一个接口,主要目的是兼容性,让两个不能一起工作的类可以协同工作,别名为包装器。 (2)属于结构性模式 (3)分为...
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用户3194788530631
2年前
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前端设计模式(一)设计原则和工厂模式
一、优秀设计的特征 1.代码复用:减少开发时间,与其重头在写一遍,不如重用已有代码。 2.扩展性:变化是程序员中唯一不变的事情,开发者应该尽量选择支持未来任何可能变更的方式...
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用户3194788530631
2年前
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实现 mini React
回顾 要想创建一个React app,我们需要以下三行代码 在第一行中我们使用了用JSX语法定义了一个元素,JSX通过Babel等构建工具转换为JS。转换通常很简单,将标签...
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