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#青训营笔记创作活动#
2月5日 打卡day 9
今日学习了系统设计之秒杀系统,秒杀本质就是一个瞬时高并发的承压系统,需要高可用,一致性和高性能的要求。
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#青训营笔记创作活动#
2月4日 打卡day 8
今天学习了微服务架构。微服务架构是一种架构风格和架构思想,它倡导我们在传统软件应用架构的基础上,将系统业务按照功能拆分为更加细粒度的服务, 所拆分的每一个服务都是一个独立的应用。
这些应用对外提供公共的API,可以独立承担对外服务的职责,通过此种思想方式所开发的软件服务实体就是“微服务”,而围绕着微服务思想构建的一系列体系结构(包括开发、测试、部署等),我们可以将它称之为“微服务架构”。
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#青训营笔记创作活动#
2月2日 打卡day 7

今天主要学习了分布式理论 - 现代架构基石。分布式计算是计算机科学中一个研究方向,它研究如何把一个需要非常巨大的计算能力才能解决的问题分成许多小的部分,然后把这些部分分配给多个计算机进行处理,最后把这些计算结果综合起来得到最终的结果。分布式是将数据分散地存储于多台独立的机器设备上。分布式网络存储系统采用可扩展的系统结构,利用多台存储服务器分担存储负荷,利用位置服务器定位存储信息,不但解决了传统集中式存储系统中单存储服务器的瓶颈问题,还提高了系统的可靠性、可用性和扩展性。
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#青训营笔记创作活动#
1月31日 打卡day 6
今天学习了规则引擎设计与实现,规则引擎是一种嵌入在应用服务中的组件,可以将灵活多变的业务决策从服务代码中分离出来。
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#青训营笔记创作活动#
1月20日 打卡day5
今天学习了go的框架3件套web RPC ORM,学习了Gorm Kitex 和Hertz 的基本用法与常见API的使用,学习了3件套在实际项目中的使用。
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#青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day4
今天主要学习了go语言发行版优化的内存管理优化,学习了自动内存管理以及内存管理的基础知识,以及编译器的相关优化。
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