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Android 资源限定符命名规则
Android开发者真的挺苦逼的,不仅要适配常规分辨率,如 480x854、720x1280、1080x1920、1440x2560,还要适配各种奇葩分辨率,如 720x1440、1080x2160... 不同分辨率和屏幕像素密度的手机,其宽高换算成dp后,有可能是不同的。如下…
【建议收藏】106道Android核心面试题及答案汇总(总结最全面的面试题)
前言 对于Android的学习,很多⼈可能学了之后,不知道⾃⼰处于哪个阶段,也不到究竟要学到哪个程度,验证⾃⼰学得如何最好的⾯试,就是尝试去⾯试,⽽⾯试⽆⾮就是问你⼀些⾯试题。 而我之前也有整理过一些
正确认识 MVC/MVP/MVVM
做移动端开发和前端开发的人员,对 MVC、MVP、MVVM 这几个名词应该都不陌生,这是三个最常用的应用架构模式,目的都是为了将业务和视图的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。不过,网上的文章对这方面的解说众说纷纭,其中不乏有些错误的描述,导致有些人应用这些架…
Android系统揭秘(一)-Activity启动流程(上)
前言 最近在研究系统源码方面的东西,发现很多文献已经过时了,《安卓开发艺术探索》是本好书,但基于5.0终究是跟不上谷歌的步伐了 偶然间发现了《安卓进阶解密》,基于8.0编写,倍感惊喜 这份惊喜没有持续
一文读懂 View 的 Measure、Layout、Draw 流程
Activity 通过 Window 与 View 系统进行交互,Window 再通过 ViewRootImpl 与 DecorView(视图树的根布局) 进行交互。平时我们都是通过 setConte
Android性能优化 | 把构建布局用时缩短 20 倍(下)
上一篇讲述了 Activity 构建布局的过程,及测量其耗时的方法。这一篇在此基础上给出优化构建布局的方案。
RecyclerView 性能优化 | 把加载表项耗时减半 (一)
RecyclerView 出场率很高。它的加载性能影响着用户体检。本篇分享一次完整的 RecyclerView 性能优化过程:从用工具定位问题,再不断尝试各种优化方案,最终达成 50% 的性能优化。
一文读懂 View.Post 的原理及缺陷
很多开发者都了解这么一个知识点:在 Activity 的 onCreate 方法里我们无法直接获取到 View 的宽高信息,但通过 View.post(Runnable)这种方式就可以,那背后的具体原
“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(五)DataBinding 重新认知!
前面四篇介绍了Jetpack 架构组件中的 基础组件 以及它们的综合应用:Jetpack MVVM 架构模式,到这里已经基本满足标准化开发了。但 Jetpack 架构组件 除了 Lifecycle、LivaData、ViewModel,还有: WorkManager,用于管理后…
Android自定义控件进阶篇,自定义LayoutManager
「知足常乐」,很多人不满足现状,各种折腾,往往舍本逐末,常乐才能少一分浮躁,多一分宁静。近期在小编身上发生了许多事情,心态也发生了很大的改变,有感于现实的无奈,在离家乡遥远城市里的落寂,追逐名利的浮躁;可能生活就是这样的,每个年龄段都有自己的烦恼。 说道折腾,很久以前就看到了各…
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