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iOS中的Auto Layout和Frame
iOS中界面有三种布局方式:Frame,Autoresizing Masks和Auto Layout。 一般而言Frame是最随心所欲的,你可以做你任何想要的改变,但是同时也是最繁琐的,一旦布局发生改变你要更改所有的相关视图的Frame。Autoresizing Masks定义…
从源码理解Category、load和initialize
Objective-C中的Category就是对装饰模式的一种具体实现。它的主要作用是在不改变原有类的前提下,动态地给这个类添加一些方法。 从源码中可以知道,分类转化成了_category_t类型的结构体,并且有几个分类,就会对应生成几个这样的结构体。这里有一点要说明一下,在o…
线程安全: 互斥锁和自旋锁(10种)
无并发,不编程.提到多线程就很难绕开锁🔐. 1. 互斥锁: 同一时刻只能有一个线程获得互斥锁,其余线程处于挂起状态. 2. 自旋锁: 当某个线程获得自旋锁后,别的线程会一直做循环,尝试加锁,当超过了限定的次数仍然没有成功获得锁时,线程也会被挂起. 自旋锁较适用于锁的持有者保存…
iOS 从源码深入探究weak的实现 | 掘金技术征文
关于weak的知识我就不再多说,直接开始我们的源码分析之旅 __weak id __week obj1 = obj;编译器的模拟代码 id obj1; obj1 = 0; objc_storeWeak(&obj1, obj); objc_storeWeak(&obj1, 0);…
iOS开发·runtime原理与实践: 关联对象篇(Associated Object)(为分类添加“属性”,为UI控件关联事件Block体,为了不重复执行)
1. 什么是关联对象 在iOS开发中,可能category比较常见,相对的Associated Object,就用的比较少,要用它之前,必须导入<objc/runtime.h>的头文件。 2. 关联对象:为分类添加“属性” 这些代码都是编译器为我们生成的,虽然你看不到它,但是它…
iOS 一个轻量级的组件化思路
说起组件化大家应该都不陌生,不过也再提一下,由于业务的复杂度扩展,各个模块之间的耦合度越来越高,不但造成了“牵一发动全身”的尴尬境地,还增加了测试的重复工程,此时,组件化就值得考虑了。组件化就是将APP拆分成各个组件(或者说模块),同时解除这些组件之间的耦合,然后通过路由中间件…
URL Loading System 概览
URL Loading System 是一系列用来访问通过 URL 来定位的资源的类和协议。这项技术的核心在于基于 NSURL 这个类来访问资源,除了加载 URL 的类 NSURLSession 之外,我们把其他相关辅助类分为 5 类(如图所示): URL Loading Sy…
iOS 札记2:Core Graphics小记
Core Graphics是iOS和Mac OS X的2D绘图引擎,本文简单介绍Core Graphics绘图相关概念
组件化方案调研
这篇文章主要是我近段时间针对市面上存在的一些组件化方案的调研之后,再经过自己的反思和总结写的,博客中部分文字和图借鉴自下面的博客。各位看官大爷就当做一篇读书笔记来看即可,主要是参考了如下几篇文章,另外零零散散的也看了一些其他资料,但是大多都是相似的 Target-Action方…
我的同事金司机出的 5 道 iOS 多线程“面试题”
我有一个同事,他既不姓金,也不是司机,但我们都叫他“金司机”。他跟仓鼠一样是一个 iOS 工程师,至于叫司机的原因就不难想到了…… 为了防止博客被封,在此不举例子。 总之,金司机在这周周会上给组里同事展示了好几道他出的“面试题”,成功淘汰了组里所有同事、甚至包括我们老大,给平淡…
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2018-01-29