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iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
iOS 逆向 - LLDB
动态调试和静态分析都是我们必不可少的能力 . LLDB 是不管在正向开发还是逆向开发中 , 都是帮助我们调试必不可少的手段 . 而在逆向开发中不能像正向开发一样页面断点 , 可视化数据展示 , 源代码调试等方式的情况下 , LLDB 的作用就会尤其重要 . 考虑到并不是所有同学…
iOS自定义转场动画实战讲解
转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现、隐藏视图。如果用到了navigationC…
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2018-01-25