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iOS性能优化之页面加载速率
之前搜罗了网上很多关于iOS性能优化方面的资料 ,本人和我的小伙伴们也用了一些时间针对自己的App进行了App的启动速率、页面的加载速率和 页面的帧率方面进行了优化,所以结合了理论和实践,把我们在实践中主要踩过的坑和需要注意的东西 ,总结了一下,希望可以帮到正在准备进行App的…
深入iOS系统底层之crash解决方法
一个应用程序并不总会一直运行的很好,它总会有出现crash崩溃的情况。如果在应用程序中接入了一些第三方的crash收集工具或者自建crash收集报告平台的话将会很好的帮助开发者去分析和解决应用程序在线上运行的问题,当出现的崩溃问题能得到及时的解决和快速的修复时必将会大大的提升应…
2019Android秋招提前批面试总结(已拿BAT等6家offer)
在2018Android暑期实习面试总结曾介绍过个人情况、自学经历、校招流程和复习重点,这部分就不再赘述。那么本篇先以日历形式回顾秋招之路,方便各位参考某厂的处理进度;之后会简单进行美团实习总结,也算给“实习随笔”系列文章画上句号;然后是总结归纳春秋招Android面试题库,时…
谈谈响应链
当用户的手指在屏幕上的某一点按下时,屏幕接收到点击信号将点击位置转换成具体坐标,然后本次点击被包装成一个点击事件UIEvent。最终会存在某个视图响应本次事件进行处理,而为UIEvent查找响应视图的过程被称为响应链查找,在整个过程中有两个至关重要的类:UIResponder和…
Dynamic-Swift
众所周知,Swift 是一门静态语言,所有属性在编译期就已经确定下来了,对方法的派发是是静态完成的,类似于 C++ 的 vtable ,这样可以大幅提升 Swift 的性能,据统计,Swift 静态派发的的速度大约耗时为 1.1 纳秒,而 ObjC 的动态派发耗时为 4.9 纳…
Swift 4 泛型:如何在你的代码或App里应用泛型
问题 1:我能否写一个 Swift 函数用于查找在任意数组中存储的任意类型的任何实例对象的位置\索引。 问题 2:我能否写一个 Swift 函数用于确定在任意数组中存储的任意类型的任何实例对象的类型。 我所说的 "任何类型",包括自定义类型,比如我们自己定义的 Class 类型…
基于ARKit的iOS无限屏实现,还原锤子发布会效果
几天前锤子举行了夏季发布会,笔者抱着听相声的心态观看了发布会全程,在看到无限屏片段时不禁感叹老罗的脑洞之大,抛开其实用性不谈,笔者对无限屏的原理和实现进行了研究,并在越狱机上完美还原了这一功能。 要实现无限屏,主要有两点,第一点是一个稳定的惯导算法来获取手机的相对位移,第二点是…
H5唤起APP指南(附开源唤端库)
前一段时间在做一些H5页面,需求中落地页占比较大,落地页承担的职责就是引流。引流有两种形式,同时也是我们对唤端的定义:引导已下载用户打开APP,引导未下载用户下载APP。 引导已下载用户打开APP,从数据上说用户停留在APP中的时间更多了,是在提高用户粘性;从体验上说,APP体…
IOS性能优化篇
好的app应该有好的性能流畅度,本篇文章就大概讲一下ios性能优化。 CPU( Central Processing Unit, 中央处理器)就是机器的“大脑”,也是布局谋略、发号施令、控制行动的“总司令官”。 CPU的结构主要包括运算器(ALU, Arithmetic and…
APP重构之路(三) 引入单元测试
本文没有给出任何测试代码,或者是在教你如何编写一份具有良好测试性的代码,而是阐述在重构过程中单元测试的重要性与实现方法,关于代码可测试性相关的内容我会另开一篇文章去具体阐述。(画个饼) 这个时候也许能够利用经验和丰富的debug技巧来解决这些问题,但是很多时候我们的处理并不完美…
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2017-02-22