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Android启动系列之我是init进程
自己从事Android开发已经有很多年了,从App开发到Android framework层甚至再底层 自己还算有一些经验。时常想着能通过写文章的方式把自己的经验与大家分享下
Android ConstraintLayout 约束布局 1.0
高性能:界面基本可以一层布局搞定,不用嵌套多层布局。 功能强大:有百分比布局、设置自身宽高比例,各种辅助组件。 缺点就是,用了约束布局之后,再也切不回以前的布局方式了,重度依赖。 从名字上看,可能大致明白其对齐方式(就是自身的哪一边对齐目标view的哪一边),就不详细列出全部了…
刚刚,阿里开源 iOS 协程开发框架 coobjc!
coobjc是为iOS平台打造的开源协程开发框架,支持Objective-C和Swift,同时提供了cokit库为Foundation和UIKit中的部分API提供了协程化支持,本文将为大家详细介绍coobjc的设计理念及核心优势。
iOS 基础入门-Objective-C 语法完整总结
Objective-C 语法完整总结篇
小谈 Kotlin 的空处理
大家好,我是光源。 近来关于 Kotlin 的文章着实不少,Google 官方的支持让越来越多的开发者开始关注 Kotlin。不久前加入的项目用的是 Kotlin 与 Java 混合开发的模式,纸上得来终觉浅,终于可以实践一把新语言。本文就来小谈一下 Kotlin 中的空处理。…
APP网络性能测试白皮书
资源类性能中,磁盘、内存、CPU是本地资源,但是除了这些之外,还有一个特别的存在——网络
ConstraintLayout 全解析
首先,ConstraintLayout是一个新的布局,它是直接继承自ViewGroup的,所以在兼容性方面是非常好的.官方称可以兼容到API 9.可以放心食用. 上面有一个简单的属性:layout_constraintLeft_toRightOf,表示将按钮2放到按钮1的左边.…
Flutter 布局控件完结篇
1. 系列文章 前前后后也算是拖拖拉拉的写了一些Flutter的文章,写的也都比较粗略。最近工作调动,内部换了部门,一顿瞎忙活,也打乱了原本的分享计划。 从我最开始接触Flutter到现在,差不多四个多月了。在这段时间里面,Flutter也发布了Release Preview版…
Android 动画体系详解
View 动画:也叫视图动画或者补间动画,主要是指 android.view.animation 包下面的一些类,只能被用来设置给 View,缺点是比如当控件移动之后,接收点击的控件的位置不会跟随移动,并且能够实现的效果只有移动、缩放、旋转和淡入淡出操作四种及其组合。 Draw…
给你一个全自动的屏幕适配方案(基于SW方案)!—— 解放你和UI的双手
屏幕适配一直是移动端开发热议的问题,但是适配方案往往在实际开发的时候会和UI提供的设计稿冲突。本文主要是基于官方推荐的配置限定符方案(Smallest Width目前Android屏幕适配的最优方案)来实现一个接近完美的屏幕适配方案。 能完美适配UI稿。 适配完毕后,在高清设备…
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2017-02-28