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几种 react 组件的代码复用(mixin-HOC-render props -Hooks)
Mixin(混入)是一种通过扩展收集功能的方式,它本质上是将一个对象的属性拷贝到另一个对象上面去,可以拷贝多个属性到一个对象上,为了解决代码复用问题。 常用的方法:JQuery 的 extend 方法。 高阶组件可以看作 React 对装饰模式的一种实现,高阶组件就是一个函数,…
Webpack之按需加载
如果系统很庞大,将代码一次性载入,就显得太过于强大,最好能做到根据我们的需求来选择性地加载我们需要的代码。 本文的原文在我的博客中:https://github.com/RachelRen/blog/issues/33,欢迎star。 webpack 提供了2种方式来拆分代码。…
Webpack坑位之输出
webpack的最后就是为了得到打包结果。 本文的原文在我的博客中:https://github.com/RachelRen/blog/issues/27,欢迎star。 首先从最简单的配置开始output。告诉webpack在哪里打包应用程序。 webpack 将多个模块打包…
Webpack的坑位整理
webpack现在是主要的打包工具了,现在网络上也有很多资料可以学习了。这里主要整理了一些基础概念,但没有所有的写,只是把之前遇到的问题记录了一下。 webpack是一个js应用程序的模块化打包器,它将递归地构建一个依赖关系图,其中包括应用程序需要的每个模块,然后将所有模块打…
javascript的变量声明
var 不管在哪里声明的,都会被当成在当前作用域顶部声明的。 块级声明用于声明在指定块的作用域之外无法访问的变量。 let 和 const 是不会变量提升的,所以在声明变量之前,是用typeof是会报错的。 在for-in 和 for-of 循环中,let和const会每次迭代…
Map/Set,这两个数据结构以及Es6性能优化的总结
最近在看js性能问题,然后看到了说WeakMap和WeakSet的出现是跟性能有关,然后才发现,原来自己并不是很懂这些属性。 在这个例子中,对e1和e2,通过arr数组形成了引用,如果删除了这两个对象,但是因为arr还存在,所以内存中还是存在着对他们的引用,是不会被GC回收的,…
http2.0的新功能
在应用层和传输层之间增加了一个二进制分帧层。 在分帧层中,会将传输的信息分割成更小的消息和帧,并采用二进制格式进行编码。在http1.x中的头部信息会被封装到HEADER frame,而相应的Request Body则封装到DATA frame 中。 数据流:已建立的连接内的双…
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