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Android性能优化系列篇(三):崩溃优化+卡顿优化
汇总了一下众多大佬的性能优化文章,知识点,主要包含: UI优化/启动优化/崩溃优化/卡顿优化/安全性优化/弱网优化/APP深度优化等等等~ 本篇是第三篇:崩溃优化+卡顿优化
Android OpenGL基础(五、相机预览及滤镜)
本文介绍如何用GLSurfaceView来实现预览相机。与单张图片纹理不同的地方在于,相机是一个内容不断变化的纹理
手把手带你搭建一个优秀的Android项目架构
最近公司准备上线新项目,由笔者来负责搭建项目架构,正好也把之前学的Kotlin等相关知识巩固一下,于是把搭建的成果抽取出来作为开源项目分享给大家,目前Github上本项目已经有280颗星星。
Java 如何通过反射获取泛型的真实类型?
一、背景 在Android项目中想封装retrofit提供get、post等公共的方法,如: 返回的统一数据格式: data中的可能是以下情况: 基本数据类型的数据,如:true、1、字符串等 jso
再见吧 buildSrc, 拥抱 Composing builds 提升 Android 编译速度
长期以来困扰我们的一个问题就是构建速度,AndroidStudio 的构建速度严重影响 Android 开发者的工作效率,尤其是更新一个版本号,导致整个项目重新构建,在网络慢的情况下,这是无法忍受的。 这篇文章涉及很多重要的知识点,请耐心读下去,我相信应该会给大家带来很多不一样…
06.播放器UI抽取封装
对于视图状态切换和后期维护拓展,避免功能和业务出现耦合。比如需要支持播放器UI高度定制,而不是该lib库中UI代码 针对视频播放,音频播放,播放回放,以及视频直播的功能。使用简单,代码拓展性强,封装性好,主要是和业务彻底解耦,暴露接口监听给开发者处理业务具体逻辑 播放器可支持多…
学不动也要学!深入了解ViewPager2
就在上个月20号(2019年11月20号),期待已久的ViewPager2 正式版终于发布了!不知道你是否已经蠢蠢欲动着手用ViewPager2去改造你项目的ViewPager了?什么?你还不知道ViewPager2?那么请你马上系好安全带,本篇文章将带你一览ViewPager…
Android-Window机制原理之Token验证(为什么Application的Context不能show dialog)
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。 今天在掘金上看到一篇解析为什么不能使用 Application Context 显示 Dialog的文章,看完之后感觉作者忽略了一个很重要的对象--parentWindow,因此讲解的时候无法…
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
国内大厂在移动端跨平台的框架接入分析
本文通过对国内各大厂旗下知名的应用进行分析,大致统计分析各大厂在移动跨平台开发领域的接入情况,同时分析 Android 端应用的 arm 框架、 kotlin 和 androidx 的使用状态。 因为效(tou)率(lan)问题,这里只分析 Android 端,因为 Andro…
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