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RecycleView 局部刷新抽风闪烁
RecycleView 局部刷新抽风闪烁 最近使用RecycleView进行列表渲染的时候出现了一些状况 如图,在之前我几乎都是让recycleView全部刷新,但是这个黄线非常让人不爽
Android 无障碍全局悬浮窗实现方案
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 Android 无障碍的全局悬浮窗可以在屏幕上添加 UI 供用户进行快捷操作,可以展示在所有应用程序之上长
一文掌握Kotlin 协程使用
掌握协程常见应用场景, 协程多场景下使用案例分析,文章中重点表达了协程结构化并发设计思想思考,掌握这些将对协程结构化并发由更深入的理解.
音视频学习 (七) 掌握音频基础知识并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 数据
在讲解音频渲染之前,需要对音频的基础知识有所了解,所以该篇分为基础概念和AudioTrack 以及 OpenSL ES Demo 实例讲解,这样有助于更好的理解 Android 中音频渲染。 音频的基础概念涉及的知识点比较多,该篇文章的上半部分会详细的介绍,后续文章基本上都会涉…
音视频学习 (三) JNI 从入门到掌握
音视频系列文章已经发布 2 篇了,C/C++ 基础咱们也已经学完了,那么该篇文章开始就真正进入 NDK 学习了,在进入 NDK 学习之前我们还要学习 JNI 基础。为了保证该系列文章输出,以后尽量一周一篇。 JNI 是 Java 程序设计语言功能功能最强的特征,它允许 Java…
音视频学习 (二) C++ 语言入门
上一篇文章我们学习了 C 语言基础,那么按照咱们的学习计划该学习 C++ 语言基础了,如果没有 C/C++ 基础了可以按照我的文章序列跟着敲一篇,不会没什么可怕的,可怕的是不会还不练习,光看是学不会的。前面几篇学习语言基础我知道很枯燥,但是没有 C/C++ 语言基础到时候学习 …
Android OpenGL基础(二、坐标系统)
OpenGL 是一种跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的软件接口。OpenGL ES 是 OpenGL 规范的一种形式,适用于嵌入式设备。
Android OpenGL基础(一、绘制三角形四边形)
OpenGL 是一种跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的软件接口。OpenGL ES 是 OpenGL 规范的一种形式,适用于嵌入式设备。
03-📝C++核心语法|面向对象1【 C++编程规范、类和对象、面向对象程序设计案例、对象的构造和析构、C++面向对象模型初探】
复习`C++核心语法`,且适当进行汇编探索底层实现原理,进一步夯实基础,为以后的`底层开发`、`音视频开发`、`跨平台开发`、`算法`等方向的进一步学习埋下伏笔。
【重学C/C++系列(三)】:这一次彻底搞懂指针和引用
前言 相信学过C++都知道指针以及引用,C++中使用指针是为了兼容C语言,而使用引用是为了更加贯彻面向对象编程思想,今天小余就来和大家聊聊关于C++中指针以及引用。 计算机内存单元内容以及地址 目录
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