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augment + figma mcp,让你的 vibe coding 更加得心应手
最近一段时间的开发使用 augment + figma 的 mcp,我感觉前端切图一瞬间轻松了许多。当然,这中间需要我们去配置 figma 以及 augment 的 mcp,本文就教大家如何在
Vue 与 Vite 生态最新进展:迈向一体化与智能化的未来
VoidZero 创始人 & CEO,Vue.js & Vite 作者尤雨溪在 VueConf 2025 现场给大家带来了《Vue 和 Vite 生态最新进展》的主题演讲。
深度剖析 tree shaking:主流打包工具的实现对比
本文将以概述的视角简要介绍各个 bundler 的 tree shaking 原理,以及各个 bundler 的 tree shaking 之间的差异。
vapor 语法糖是如何被解析的
在即将到来的 vue3.6 中,我们可以通过往 script 上写一个 vapor 语法糖的形式开启 vapor 模式,即 <script setup vapor> ,本期文章就带大家揭晓 va
vapor 的 IR 是如何被 generate 到 render 函数的
vapor template 编译的三个流程分别为 parse,transform,generate parse 是将 source 解析成 AST,transform 是将 AST 转换为 IR,g
前端工程化总览
本期文章我们来梳理下工程化方面的概念 前端工程化就是前端开发的管理工具,目的是降本增效,也就是降低管理成本,提升效能。对于团队来讲,团队成员越多,项目越复杂
vapor 中的 ast 是如何被 transform 到 IR 的
上一篇文章【vue3 的 parse 都做了啥】中已经介绍了 vapor 编译的三个阶段的第一个阶段 parse compile 有三个阶段,分别为 parse,transform,generate
vue3 的 parse 都做了啥
在看 vapor 源码时,我发现 compiler-vapor 包里面的 parse 函数也是调用的 compiler-core 里头的 baseParse,所以说 v3 的 parse 原理清楚了,
vue-vapor 的 IR 是个啥
vapor 模式下的 vue 是如何实现无虚拟 dom 还能去精准操控 dom ? 答案应该是 IR 其中的一个属性 block,block 里面记录了动态节点,而这个 IR 又是在编译阶段就产生了
electron windows 无边框窗口最大化时的隐藏边框问题
最近在做 pc 小黑盒 开发时碰到一个最大化窗口与实际内容不匹配的问题 ,electron 应用在开启最大化时,实际窗口内容会变小,导致边缘 ui 被隐藏 比如目前是非全屏下的 ui 展示 可以看到底
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