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《大前端进阶 Node.js》系列 脚手架/CI入门(上)
随着前端工程化的发展,越来越多企业选择脚手架来从零到一搭建自己的项目。 其中大家最熟悉的就是 create-react-app 和 vue-cli,它们可以帮助我们”搭建-运行-构建“项目。 但是真正企业中,其实是需要我们自己去订制一套符合公司的脚手架,跟公司一些基础服务打通,…
Webapck5核心打包原理全流程解析
「万字解析」300行代码梳理webpack核心工作流源码,从工程化出发,真正搞懂webpack背后打包机制。带你走进webpack生态开发的世界,真正对应用webpack了然于胸。
合格前端系列第十弹-揭秘组件库一二事
我平常比较喜欢对一些东西做一些记录和总结,其中包括一些组件,积累的量比较多的时候,发现零散的堆积已经不太适合进行管理了。 于是我开始参考市场上一些优秀的 UI 组件库,比如 element-ui、vux、 vant等,对其源码进行拜读,了解其架构的搭建,随后整理出一套属于自己的…
走进React Fiber的世界
Fiber 是对 React 核心算法的重构,facebook 团队使用两年多的时间去重构 React 的核心算法,在React16 以上的版本中引入了 Fiber 架构,其中的设计思想是非常值得我们学习的。 我们知道,在浏览器中,页面是一帧一帧绘制出来的,渲染的帧率与设备的刷…
socket.io让每个人都可以开发属于自己的即时通讯
其实这个过程从用户的角度来说,其实无非就是连接上了,发送消息呗。
二维码扫码登录是什么原理
在日常生活中,二维码出现在很多场景,比如超市支付、系统登录、应用下载等等。了解二维码的原理,可以为技术人员在技术选型时提供新的思路。对于非技术人员呢,除了解惑,还可以引导他更好地辨别生活中遇到的各种二维码,防止上当受骗。 二维码最常用的场景之一就是通过手机端应用扫描PC或者WE…
你不知道的浏览器页面渲染机制
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Sa…
浏览器页面资源加载过程与优化
当浏览器截获到一个页面请求后,将会按照顺序做如下图所示的4件事。 首先会将所有需要加载的资源进行分类。 然后根据浏览器相关的安全策略,来决定资源的加载权限。 接着对各个资源的加载优先级进行计算和排序。 最后一步,根据加载优先级顺序来加载资源。 chrome浏览器会将资源分为14…
从Element3入门WebGL Shader(一)
从Element3入门WebGL Shader。本文是系列的第一篇,介绍了从Element3入门WebGL Shader的基本环境配置以及一些GLSL的基本知识。包括绘制长方形、圆形、直线等。
一名【合格】前端工程师的自检清单
前端开发是一个非常特殊的行业,它的历史实际上不是很长,但是知识之繁杂,技术迭代速度之快是其他技术所不能比拟的。 这样是一个非常真实的现状,实际上很多前端开发者都是自学甚至转行过来的,前端入门简单,学习了几个API以后上手做项目也很简单,但是这往往成为了限制自身发展的瓶颈。 只是…
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2020-01-16