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AlexanderJun
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趣浪出海
趣浪出海 : 公众号运营
·
1年前
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Android出海实战:Android14适配
写在伊始 大家都知道,每年Google Play都会要求所有上架海外的App在8月(新包)及11月(在架包)进行新系统版本的适配,今年,我们苦逼的海外开发者又必须要适配An...
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AlexanderJun
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sickworm陈浩
安卓开发 @腾讯音乐
·
5月前
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Android Target API 35 + AGP 7.2.2 编译适配
背景 海外应用需要及时适配 Google Play 的升级要求。Google Play 要求 2025 年 8 月 31 日后上架和更新的应用必须声明 target API...
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AlexanderJun
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Wgllss
资深架构师 @Android老顽童
·
7月前
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Kotlin + Flow 实现责任链模式的4种案例
Kotlin + Flow 实现责任链模式的4种案例,责任链模式在开发中,用得还算是比较广泛的,掌握它的使用,对于架构或者写框架都有很大帮助...
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AlexanderJun
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Wgllss
资深架构师 @Android老顽童
·
7月前
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6种Kotlin中单例模式写法,特点及应用场景指南
Kotlin 中实现单例模式有多种方式,每一种方式有其特定的使用场景和意义。单例模式的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这在很多情况下都非常有用,比如...
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AlexanderJun
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OpenGL
Android开发 @Android小菜鸡
·
3年前
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我就问Zygote进程,你到底都干了啥
OK,这是Android系统启动的第二篇文章。第二篇我们讲解一个我们一直都在用,但是却很少提起的进程---Zygote。 提到Zygote可能了解一些的小伙伴会说,它是分裂...
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AlexanderJun
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CYRUS_STUDIO
安卓逆向
·
7月前
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FART 脱壳某大厂 App + CodeItem 修复 dex + 反编译还原源码
FART 脱壳 fartthread 方法在 app 启动的时候(ActivityThread)开启 fart 线程,休眠 60 秒,等待 app 启动完成后自动开始遍历 ...
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AlexanderJun
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solo_99
4年前
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Android 控制 ContentProvider的创建
序言 随着app隐私政策的收紧,现在不经过用户同意,就收集敏感信息的行为一旦被检测出来。很容易造成app下架。但是有些SDK的初始化是通过注册ContentProvider...
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AlexanderJun
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方大可
安卓开发工程师
·
2年前
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动态增加FileProvider的paths
FileProvider 如果配置了external-path 会在初始化的时候会访问外部SDK目录,违反隐私协议...
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AlexanderJun
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业志陈
公众号:字节数组
·
1年前
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Android ASM 字节码插桩:替换字节码指令
我在 Github 上有一个开源库,一个适用于 Android 的字节码插桩库:Track,提供了一些方便实用的字节码插桩功能,引用方可以直接开箱即用 Track 在 v1...
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AlexanderJun
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Lowae
2年前
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ViewPager2另辟蹊径实现图片遮罩切割页面切换效果
之前遇到一个需求,设计师希望的图片轮播切换效果如下图所示。 (图片有点大,加载稍微等一小会) 最开始我的想法是采用ViewPager2的PageTransformer来实现...
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AlexanderJun
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Tans5
Android 开发
·
1年前
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手把手教你在 AGP 8.+ 上发布插件和代码插桩
手把手教你在 AGP 8.+ 上发布插件和代码插桩 本篇文章算是开发 AGP 插件的新手教程,大佬就直接跳过了,构建的脚本基于 Kotlin DSL,开发插件语言基于 Ko...
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AlexanderJun
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开发的猫
Android开发
·
5年前
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【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】七、Android FFmpeg 视频编码
本文是音视频系列文章的最后一篇了,也是拖了最久的一篇(懒癌发作-_-!!),终于下定决心,把坑填完。话不多说了,马上进入正文。 在上一篇文章中,介绍了如何对音视频文件进行解...
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AlexanderJun
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开发的猫
Android开发
·
5年前
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【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】六、FFmpeg简单合成MP4:视屏解封与重新封装
前面的文章中,对 FFmpg 视频的解码,以及如何利用 OpenGL 对视频进行编辑和渲染,做了详细的讲解,接来非常重要的,就是对编辑好的视频进行编码和保存。 当然了,在了...
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AlexanderJun
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开发的猫
Android开发
·
5年前
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【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】五、Android FFmpeg+OpenGL ES播放视频
在 Java 层,Android 已经为我们提供了 GLSurfaceView 用于 OpenGL ES 的渲染,我们不必关心 OpenGL ES 中关于 EGL 部分的内...
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AlexanderJun
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开发的猫
Android开发
·
5年前
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【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】四、Android FFmpeg+OpenSL ES音频解码播放
在上篇文章中,详细介绍了 FFmepg 的播放流程,以及抽象了解码流程框架,整合视频和音频解码流程的共同点,形成了 BaseDecoder 类。通过继承 BaseDecod...
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AlexanderJun
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开发的猫
Android开发
·
5年前
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【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】三、Android FFmpeg视频解码播放
本文很长,因为可能有比较多的小伙伴对 JNI C/C++ 不是很熟悉,所以本文比较详细的对 FFmpeg 用到的代码进行讲解,完整的演示了一遍 FFmpeg 的解码和渲染过...
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AlexanderJun
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开发的猫
Android开发
·
5年前
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【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】二、Android 引入FFmpeg
在过去,通常使用 makefile 的方式在项目中引入 C/C++ 代码支持,随着 Android Studio 的普及,makefile 的方式已经基本被 CMake 替...
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AlexanderJun
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开发的猫
Android开发
·
6年前
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【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】一、FFmpeg so库编译
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分去搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东...
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AlexanderJun
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开发的猫
Android开发
·
6年前
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】六、Android音视频硬编码:生成一个MP4
终于到了本篇章的最后一篇文章,前面的一系列文章中,围绕OpenGL,介绍了如何使用OpenGL来实现视频画面的渲染和显示,以及如何对视频画面进行编辑,有了以上基础以后,我们...
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AlexanderJun
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开发的猫
Android开发
·
6年前
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】五、OpenGL FBO数据缓冲区
上一篇文章,讲解了如何使用EGL,并且提到EGL可以建立一个离屏渲染的缓冲区,这种离屏渲染的方式通常用于模拟整个渲染窗口,比如可以用于FFmpeg软编码,将显示在虚拟窗口中...
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2020-01-14