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一个游戏8
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一个游戏8
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WeJoker
Android工程师
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5年前
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adb详解及常用命令总结
adb (Android Debug Bridge) 全称安卓调试桥,是一个集调试应用、操作系统内文件、查看系统/应用相关信息于一身的开发工具。 adb和安卓系统中的系统服...
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一个游戏8
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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5年前
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移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 G...
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一个游戏8
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jsonchao
Android @Alibaba
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5年前
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一文全面了解Android单元测试
众所周知,一个好的项目需要不断地打造,而一些有效的测试则是加速这一过程的利器。本篇博文将带你了解并逐步深入Android单元测试。 单元测试就是针对类中的某一个方法进行验证...
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一个游戏8
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app出海创收老李
全栈开发工程师 @http://8.133.195.131:8090/
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5年前
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一篇文章搞懂android存储目录结构
前两天因为开发一个app更新的功能,我将从服务器下载的apk文件放在了内部存储目录(测试手机为小米,路径为:data/user/0/packagename/files)下面...
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一个游戏8
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酸辣汤
android开发工程师
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6年前
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JVM类加载机制——类的生命周期
虚拟机把描述类的数据文件(字节码)加载到内存,并对数据进行验证、准备、解析以及类初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型(java.lang.Class对象),这...
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一个游戏8
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水月沐风
Mobile Developer @XiaoMi
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6年前
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MotionLayout:打开动画新世界大门 (part I)
最初接触到 MotionLayout 是在国外知名博客的 Android 专栏上。第一眼见到 MotionLayout 时无疑是兴奋的,在经过使用和熟悉了这个布局组件之后,...
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九心
Android @京东
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6年前
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学习Android Jetpack? 实战和教程这里全都有!
确认过眼神,是迷恋鞋的人~。需要且必要说明的是,该项目的一部分参考自谷歌的官方示例:android-sunflower 本项目采用的语言是Kotlin,**为什么是Kotl...
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HollisChuang
Developer @Alibaba
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6年前
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我以为我对Mysql索引很了解,直到我遇到了阿里的面试官
相信很多人对于MySQL的索引都不陌生,索引(Index)是帮助MySQL高效获取数据的数据结构。 因为索引是MySQL中比较重点的知识,相信很多人都有一定的了解,尤其是在...
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一颗香菜
运营 @前掘金
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7年前
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Android JetPack 简介及 Work Manager 和 Navigation 组件详述 | Google 开发者大会
在 Android 诞生的第十个年头,Android 手机应用的开发应该变得更加快捷。Google 也一直在聆听开发者的心声,尽力的提高开发者在开发 Android 应用的...
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新小梦
Android @快速记账
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6年前
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Jetpack:Data Binding入门指南
又到周末好时光,开始嗨之前再抽点时间看看本文,能看到最后的都是大佬,收下我的膜拜。本文技术内容讲的是关于Data Binding Library的那点事,有的同学可能解过了...
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闲云一鹤
前端 @山水闲人
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6年前
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【移动端适配】用vw、vh+媒体查询打造最完美的移动端适配方案
从古老的的百分比布局+px+媒体查询到rem布局,一直没找到心仪的移动端适配方案。网上搜索的教程质量也是参差不齐(要么配置过于繁琐,要么一篇文章到处抄袭),反正我看完了总有...
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一个游戏8
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重拾丢却的梦
Android开发
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6年前
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自定义ItemDecoration分割线的高度、颜色、偏移,看完这个你就懂了
想到分割线,原先一直是在item的布局中直接加入,在adapter中进行判断,若是最后一个子项则将分割线隐藏,感觉太小儿科了,今天来好好研究这个ItemDecoration...
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一个游戏8
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夏至的稻穗
Android 软件工程师 @@CVTE
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6年前
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深入Java虚拟机之 -- 总结面试篇
在学习 JVM 相关知识,怎么让自己有动力看下去,且有思考性呢?笔者认为,开头用一些常用的面试题,来引入读者的兴趣比较好,这样才会有看下去的东西,所以,该篇文章会以面试+总...
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一个游戏8
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程序员龙湫
公众号【程序员龙湫】小程序【面试官的宝典】 @字节跳动
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6年前
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Gradle插件从入门到进阶
Gradle本身的领域对象主要有Project和Task。Project为Task提供了执行上下文,所有的Plugin要么向Project中添加用于配置的Property,...
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一个游戏8
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yck
前端开发 @「前端真好玩」公众号作者
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6年前
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剖析 React 源码:render 流程(一)
这是我的剖析 React 源码的第二篇文章,如果你没有阅读过之前的文章,请务必先阅读一下 第一篇文章 中提到的一些注意事项,能帮助你更好地阅读源码。 现在请大家打开 我的代...
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唐子玄
🏆掘金签约作者
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6年前
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Android性能优化 | 帧动画OOM?优化帧动画之SurfaceView逐帧解析
应用 SurfaceView 逐帧绘制帧动画配合 Bitmap 复用。和原生帧动画的内存压力及卡顿说再见!...
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