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利用正则实现千分位分隔| 8月更文挑战
前言 在一些涉及到比较大的数字的场景中,比如人数,金额等,我们常常需要对这些数字进行千分位,然后逗号分隔,这样会比较好阅读。 比如 如果是千分位分隔 对比这两种,我们肯定是选择第二种,方便阅读。 实现
Cocos2D Cocos Creator 入门详解
Cocos Creator界面 层级管理器:层级管理器中包含了 画布场景中所有的节点 Cocos Creator常用设置 默认脚本编辑器 Cocos HelloWorld项目目录结构 项目新建后会自动
折纸效果! Cocos Creator 3.0
折纸效果: 1. 学习assmebler 2. 学习向量计算 3. 只占用1个drawcall
帧同步游戏开发备忘
游戏同步方案 在多人互动的游戏中,多个客户端为了同步所有玩家的状态,通常使用以下的方案: 状态同步 客户端发送游戏动作到服务器,服务器收到后,计算游戏行为的结果,然后通过广播下发游戏中各种状态,客户端
Cocos合成大西瓜案例-下
👉关于作者 👉前提 【这节王牌,我们就要进入游戏主界面啦】 👉实践过程 😜游戏主界面 经过前面两节的学习,到此开始页面我们就搞定了,接着就是进入开始游戏内容啦。 我们先来分析下具体玩法: 1.页面右上
用Cocos Creator让嫦娥一步步跳上月亮
我正在参加中秋创意投稿大赛,详情请看:中秋创意投稿大赛。祝各位中秋佳节都过得圆圆满满,用Cocos Creator边学边写一个简单的“嫦娥奔月”场景
Cocos Creator学习笔记-【编辑器面板】篇
👉关于作者 👉前提 👉实践过程 😜场景编辑器 可自由切换是3D视图还是2D视图 3D视图快捷键: 鼠标左键 + Alt:以视图中心点为中心旋转。 鼠标中键:平移视图。 鼠标滚轮:以视图中心点为中心缩放
Cocos Creator 后台挂起时如何处理事件循环
这是我参与11月更文挑战的第1天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 Cocos Creator 前后台切换事件监听代码如下 程序在切换到后台后,整个渲染和事件循环就暂停掉了,一些需要在后台仍正常
Cocos Creator 如何适配手机异形屏
小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 当前手机屏幕形状可谓是五花八门,有刘海屏,挖孔屏,水滴屏等等各种各样的异形屏,这就给游戏开发带来一个问题,游戏 UI 如何适配手机异形屏?
Cocos Creator 不规则裁剪--拼图碎片
Cocos Creator 对裁剪功能进行扩展应用,使用 Cocos Creator 提供的 API(Graphics),绘制 Mask 路径,对基础裁剪形状进行自定义,实现不规则图形的裁剪。
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2022-03-27