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linpopopo
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牛蛙点点申请出战
Android
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3年前
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一文理解 onMeasure -- 从 MeasureSpec 说起
记得我刚接触自定义 View 的时候,关于 View 的测量、布局、绘制三大流程,最难懂的就是 onMeasure 过程。相比于 onLayout 和 onDraw 只关注...
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linpopopo
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HelloIT男
1年前
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Android 逆向之脱壳实战篇
大家好,我叫 Jack Darren,目前主要负责国内游戏发行 Android SDK 开发 写这篇文章的背景 自从上次 Android 逆向入门保姆级教程 发布之后,便冲...
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linpopopo
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JailedBird
Android开发工程师
·
1年前
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EdgeUtils:安卓沉浸式方案(edge to edge)封装
EdgeUtils 基于androidx.core,对google edge to edge沉浸式方案封装...
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linpopopo
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邪了门了
1年前
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uniapp安卓应用使用第三方原生aar包
用uniapp开发的安卓app需要使用第三方原生aar包,第三方原生的aar包并没有遵守可以让uniapp使用的开发规则,通过自定义适配第三方aar包的中间层并打包成uni...
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linpopopo
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Red_balloon
1年前
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小白如何反编译vdex和odex
本文章是记录一下反编译vdex和odex的过程。 为什么需要反编译这个东西 在有些机型上,system/app 目录下的系统应用就是一个apk,所以直接用jadx就可以反编...
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linpopopo
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阿豪讲Framework
Android系统开发
·
2年前
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写给应用开发的 Android Framework 教程——玩转 AOSP篇 之使用 Android Studio 开发系统 App
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。 如果提前阅读了以下文章,本文阅读起来会更加顺利: Ubuntu 使用快速入门 AOSP 极速上手 系统开发工具 ...
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linpopopo
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小迪vs同学
Android
·
1年前
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认识车载神器-Android Auto
什么是Android Auto 首先,Android Auto 不是 OS。它是集成在 Android OS 里的 feature。当通过 USB、Wi-Fi 将 Andr...
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linpopopo
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阿豪讲Framework
Android系统开发
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1年前
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Android 平台自定义开机动画
上一节源码分析中我们知道,BootAnimation 会从以下几个目录中加载动画文件: /system/media/bootanimation-encrypted.zip ...
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linpopopo
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阿豪讲Framework
Android系统开发
·
1年前
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开机动画 BootAnimation 源码分析
系统化 Android Framework 教程可关注: https://yuandaimaahao.gitee.io/androidframeworktutorialpa...
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linpopopo
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大胃粥
摸鱼framework @一家不是很有意思的公司
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4年前
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SystemUI之StatusBar创建
启动 SystemUI 的入口是 SystemUIService,它是四大组件之一的 Service。 调用了 SystemUIApplication#startServi...
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linpopopo
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贾艺驰
Android开发
·
1年前
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玩转Android Framework:使用Android Cuttlefish
本文将介绍Android Cuttlefish的安装和使用,以及为什么要使用Cuttlefish的相关介绍。...
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linpopopo
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Glim
Android developer
·
3年前
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万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复...
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linpopopo
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阿豪讲Framework
Android系统开发
·
2年前
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写给应用开发的 Android Framework 教程——玩转 AOSP 篇之添加 Product
阅读本文前,需要以下前置基础知识: Ubuntu 使用快速入门 Make 构建工具入门 AOSP 急速上手 什么是 Product 实际开发中,一份系统源码可以产出多个产品...
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linpopopo
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阿豪讲Framework
Android系统开发
·
2年前
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写给应用开发的 Android Framework 教程——基础篇之 Make 构建工具入门
本文是在Make 命令教程的基础上进行的演绎和补充。 什么是 Make 代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建...
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linpopopo
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阿豪讲Framework
Android系统开发
·
2年前
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写给应用开发的 Android Framework 教程——基础篇之 Ubuntu 使用快速入门
如何使用命令行 使用命令行的第一步是打开 Terminal 软件: 点击 windows 键,进入以下界面 在搜索栏输入 Terminal 双击 Terminal 图标打开...
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linpopopo
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阿豪讲Framework
Android系统开发
·
2年前
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写给应用开发的 Android Framework 教程——如何深入学习 Android Framework
如何上手Android Framework 开发 Android Framework 学习指南 Android 面试...
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linpopopo
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阿豪讲Framework
Android系统开发
·
2年前
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写给应用开发的 Android Framework 教程——玩转 AOSP篇 之系统 App 源码添加
1. 如何新建一个系统 App 项目 使用 Android Studio 新建一个空项目 FirstSystemApp,包名设置为 com.yuandaima.firsts...
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linpopopo
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话唠扇贝
Android @Auto
·
1年前
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Android 车载应用开发指南(3) - SystemUI 详解
SystemUI 全称 System User Interface,直译过来就是系统级用户交互界面,在 Android 系统中由 SystemUI 负责统一管理整个系统层的...
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linpopopo
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QiShare
奇舞团移动端团队 @奇舞团
·
3年前
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浅谈Android插件化
一、认识插件化 1.1 插件化起源 插件化技术最初源于免安装运行 Apk的想法,这个免安装的 Apk 就可以理解为插件,而支持插件的 app 我们一般叫 宿主。 想必大家都...
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linpopopo
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Drummor
0x0000 @drummor.github.io
·
1年前
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聊聊陈旧的插件化
不长不短的职业生涯里,有一段搞插件化的经历,当时所在的团队也是行业里比较知名的最早搞插件化的团队之一。虽然理论上是使用方,但因为业务的需要,要把大插件拆成更小颗粒度的小插件...
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