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跨源资源共享(CORS,或通俗地译为跨域资源共享)是一种基于 HTTP 头的机制,该机制通过允许服务器标示除了它自己以外的其他源(域、协议或端口),使得浏览器允许这些源访问加载自己的资源。跨源资源共享还通过一种机制来检查服务器是否会允许要发送的真实请求,该机制通过浏览器发起一个到服务器托管的跨源资源的“预检”请求。在预检中,浏览器发送的头中标示有 HTTP 方法和真实请求中会用到的头。
WebGPU示例是一组演示WebGPU API使用的示例。请在WebGPU.io上查看当前的实现状态以及如何在浏览器中运行WebGPU。
github.com
使用threejs做了一个3D网页版本个人简介,已开源有需要自取,3D模型放在path路径,体验的话可以访问我的个人网站。
个人网站:rfly.site
开源地址:
github.com
今日学习
node底层结构,fs,path等
react使用
npm i react react-dom
浏览器架构演进
- 单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等
- 多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程
- 面向服务架构:将原来得UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务
Rspack运用rust语言,实现速度飞快的性能以及对Webpack插件支持,这是一种趋势,后面一定会出现更多的rust工具。
vite做的性能优化:
为了在生产环境中获得最佳的加载性能,最好还是将代码进行 tree-shaking、懒加载和 chunk 分割(以获得更好的缓存)。
Shell是一个命令解释器,它在操作系统的最外层,负责直接与用户进行对话,把用户的输入解释给操作系统,并处理各种各样的操作系统的输出结果,输出到屏幕反馈给用户。这种对话方式可是交互也可以是非交互式的,我们所输入的命令计算机是不识别的,这时就需要一种程序来帮助我们进行翻译,变成计算机能识别的二进制程序,同时又把计算机生成的结果返回给我们。
自己搭了一个博客,www.rfly.site,存放自己学习知识,希望自己学有所成
今天学习回顾了html加上css自己一个3DJS库three.js
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