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柳轻轻
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unravel2025
Harmonyer | iOSer | HDE @想知道吗
·
1月前
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用 SwiftUI 打造“会长大”的组件 —— 从一次性 Alert 到可扩展设计系统
原文链接 为什么旧写法撑不过三次迭代? 先来看一个“经典”写法 痛点一句话总结:初始化即地狱。 • 参数爆炸,阅读困难 • 布局/样式/行为耦合,一改全改 • 无法注入自定...
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归故里
iOS开发工程师
·
1月前
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[swift] 用泛型整合 Codable 和 文件读写!
优雅的使用泛型和协议来实现 Codable 的文件持久化, 告别繁杂的代码! 让泛型推断跑起来!!!...
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大熊猫侯佩
非自由头未秃码农
·
2月前
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Swift 6.2:江湖再掀惊涛浪,新功出世震四方
Swift 6.2 的诸位新功,或解并发之困,或强内存之基,或通语言之隔,恰如为开发者打通了 "任督二脉",从此代码之路再无阻塞。...
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逍遥归来
大前端研发
·
2月前
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Swift底层原理学习笔记
Swift 进阶一:类,对象,属性 类、对象 Swift对象的内存结构HeapObject,有两个属性:一个是Metadata,一个是Refcount,默认占用16字节大小...
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冯志浩
iOS开发 | 鸿蒙开发 @xxx
·
2月前
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Swift:移除数组中的重复元素
### 引子 从数组中去除重复项用来获取唯一值,在日常开发中是一项常见的操作。像 `Ruby` 这样的语言有内置的 `uniq` 方法,但在 `Swift` 中,我们必须自...
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大熊猫侯佩
非自由头未秃码农
·
3月前
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SwiftUI 6.0(iOS 18)ScrollView 全新的滚动位置(ScrollPosition)揭秘
在本篇博文中,我们介绍了 SwiftUI 6.0(iOS/iPadOS 18)中滚动视图(ScrollView)的全新升级,其中包括 ScrollPosition 以及动态...
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大熊猫侯佩
非自由头未秃码农
·
3月前
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SwiftUI 6.0(iOS 18/macOS 15)关于颜色 Color 的新玩法
在本篇博文中,我们讨论了在 SwiftUI 6.0(iOS 18/macOS 15)中颜色 Color 结构新增的 mix() 方法,现在融合任何颜色再也不是“黄粱一梦”了...
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iOS开发小挖
3月前
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swift为什么会需要mutating关键字
Swift 帮助我们编写更健壮的代码的方式之一是通过其值类型的概念,它限制了状态可以跨 API 边界共享的方式。mutating除了修改属性,还可以给self 赋予一个全新...
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unravel2025
Harmonyer | iOSer | HDE @想知道吗
·
3月前
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ByAI:Swift6.2新特性学习
1. 控制isolation的默认Actor推断(SE-0466) 核心功能:允许模块通过编译器标志-default-isolation MainActor,将isolat...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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4月前
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iOS开发之高性能数值计算利器Accelerate
Accelerate框架封装了底层的 SIMD 指令集与高效的数学计算函数,可以用极少的代码实现高效、并行的计算操作,同时还能节省电量。...
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phoenix
5月前
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Codable 宏让 Swift 序列化如此简单!
ReerCodable 是一个基于 Swift Macros 的序列化框架,通过声明式注解简化 JSON 与模型间的转换。它提供自定义键名、嵌套路径、多键解码、命名风格转换...
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一牛
Mac应用开发工程师
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5月前
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Metal 进阶:读取可绘制对象的像素
引言 Hi,大家好,我是一牛。同学们已经了解过,如何绘制三角形到Metal 的可绘制对象中。Metal 的可绘制对象其实就是一幅当前帧的纹理。同学们可能会猜想,既然我们能绘...
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一牛
Mac应用开发工程师
·
6月前
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Metal 进阶: 混合
引言 在上一篇博客中,我们学会了如何使用Metal 的深度测试来调整绘制物体的可见性。除了深度测试,混合模式(Blend)也可以调整绘制物体的可见性,我们可以通过不同的混合...
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unravel2025
Harmonyer | iOSer | HDE @想知道吗
·
9月前
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Swift中的param pack
前言介绍 Swift中已经有some和any两个关键字用于配合协议使用,来约束使用者的类型必须符合协议 some some关键字是在Swift5.1中引入,用于配合协议使用...
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一牛
Mac应用开发工程师
·
10月前
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你好,三角形
前言 大家好,我是一牛。今天我想和大家分享的是使用Metal 绘制三角形。绘制三角形是图形学的基础,打好基础是我们通向图形学世界关键所在。本文将介绍如何构建一个渲染管线来绘...
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货拉拉技术
货拉拉技术 @货拉拉集团
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1年前
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货拉拉iOS模块化路由框架:TheRouterSwift
随着社区对支持Swift的需求日益增多,Swift5.0二进制库也具有更好的稳定性和兼容性表现,货拉拉技术团队根据社区反馈及内部讨论,决定开源内部业务使用的Swift版本路...
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BBLv
@@上海某不知名互联网公司
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2年前
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SwiftUI基础篇Text
文章主要分享SwiftUI Modifier的学习过程,将使用案例的方式进行说明。内容浅显易懂,没有截图以直观的展示运行结果,不过测试代码是齐全的。如果想要运行结果,可以移...
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柳轻轻
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Karepbq43231
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行
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2年前
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Linear, Radial, and Angular Gradients in SwiftUI
本节主要说说渐变色,在SwiftUI中,内置了三种渐变色方式,分别是 LinearGradient AngularGradient RadialGradient 下面我们分...
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柳轻轻
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iOS新知
柳轻轻
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XR基地
@XR基地
·
2年前
关注
开发 visionOS 前,你需要了解的 Apple AR 技术全景
在这篇文章中,我们将会尝试从多个方面来帮助你对 Apple AR 技术有一个大致的了解,包括历史发展、框架总结、示例代码,以及入门推荐。...
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2019-07-17