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ByteDance Android 高工面试记
最近加入了 ByteDance 某“Awesome”部门(具体保密,想猜的话就看这单词猜吧,下文简称Awe),遂一群周遭好友来讨要面经;其实自己过去在前东家也负责很多面试工作,对于这种内容猛一想还是保密相对好些,然鹅仔…
OpenGL Android课程一:入门
这是在Android中使用OpenGL ES2的第一个教程。这一课中,我们将一步一步跟随代码,学习如何创建一个OpenGL ES 2并绘制到屏幕上。 我们还将了解什么是着色器,它们如何工作,以及怎样使用矩阵将场景转换为您在屏幕上看到的图像。最后,您需要在清单文件中添加您正在使用…
设计模式你真的懂了吗?
设计模式这个老生常谈的东西,在以往的面试题以及面试中会经常问到,关于设计模式,网上有很多文章对其进行阐述。 在这里,我只是通过自己的理解,把我所知道的写出来,文章很长,建议先收藏起来,慢慢看(ps:_(:з」∠)_轻喷)。 1. 创建模式 创建模式:提供实例化的方法,为适合的状…
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