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由手势与 UIControl 冲突引发的「事件处理全家桶」探索
去年开发需求的时候做的思考学习,后知后觉发现没有发出来,补一份。 欢迎交流指正。 在写可横滑的 SlideActionSheet 时,要达成这样的效果:父 UIScrollView 的横滑手势在子 UIButton 上时也可以触发横滑,只有点击 UIButton 时才由它响应 …
iOS编译过程
iOS编译过程 Xcode编译器发展史 LLVM三相设计 预处理 语法分析 语义分析Mach-O可执行文件
重要!后面几个月,iOS开发需要注意的3件事情
如果你从事iOS开发,抑或针对Flutter开发,有需要上架App Store,我建议各位都来了解这3件事情。
iOS动手做一个直播(代码篇)
好久没写简书,因为好奇的我跑去学习直播了,今天就分享一下我的感慨。 目前为止直播还是比较热点的技术的,简书,git上有几篇阅读量和含金量都不错的文章,但是别人的终究是别人的,有些时候哪怕是照着写一遍,也会有自己的进步,特别是你根据自己的想法和思路,在学习代码的基础上以自己的方式…
iOS 组件通信方案
阅读本篇文章以前,假设你已经了解了组件化这个概念。 最近两年移动端的组件化特别火,但移动端组件化的概念追其溯源应该来自于Server端,具体来说这种概念应该是由Java的Spring框架带来的。 Spring最初是想替代笨重的EJB,在版本演进过程中又提供了诸如AOP、DI、I…
老司机 iOS 周报 #37 | 2018-09-24
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 Swift 4.2 正式发布。我们可以通过 WWDC…
警惕swizzle
不知道什么时候开始,只要使用了swizzling都能被解读成是AOP开发,开发者张口嘴就是runtime,将其高高捧起,称之为黑魔法;以项目中各种method_swizzling为荣,却不知道这种做法破坏了代码的整体性,使关键逻辑支离破碎。本文基于iOS界的毒瘤一文,从另外的角…
老司机 iOS 周报 #29 | 2018-07-30
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 自 Mattt 今年从苹果离职并重新投入到开发社区后…
腾讯社招iOS面试记录
毕业好几年了,上周发送了简历给腾讯,参加了腾讯面试。具体部门这边就不说了。这次面试还是收获到了很多。 面试官主要是针对iOS相关的基础问题。 一面之后过了几天,给了二面通知。 这次面试官相对于一面,更加侧重于过往项目。 2.聊一聊过往项目中你觉得收获最大的一个模块。 答: 就说…
2018年 iOS 面试心得
面试了几家公司之后,最后来到了爱奇艺(坐标上海),工作的内容是笔者个人非常感兴趣的领域。能拿到这个结果对于入行两年半&非科班的笔者来说无疑是幸运的。 很感谢面试官给我这次机会,因为并不是所有人都会认可你的努力,生活本来就没有任何理所应当。 具体的面了哪些公司,有哪些面试题在这里…
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