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iOS 进阶之页面性能优化
在软件开发领域里经常能听到这样一句话,“过早的优化是万恶之源”,不要过早优化或者过度优化。我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度。在时间紧急的情况下我们往往采用 “quick and dirty” 的方案来快速出成果,后面再迭代优化,即所谓的敏捷开发。与之相对应的是传统软件开发中的瀑布流开发流程。
iOS 时间问题
在 iOS 开发中,经常会遇到各种各样的时间问题,8 小时时差,时间戳,求时间间隔,农历等等。解决办法网上比比皆是,但大多零零散散,很多资料并没有说明其中问题。这里集中总结一下,以便于以后查阅和供大家参考。有我自己的理解,错漏之处请大家吐槽。
iOS --- 正则表达式全解
正则表达式基础知识讲解,以及 iOS 开发中常用的的正则表达式的类讲解
一劳永逸,iOS 引导蒙版封装流程
每当项目更新,对于新功能的使用通常会给予用户以蒙版引导提示。 为避免繁琐无用的操作,可将该功能模块进行封装。下面分享自己封装流程,可作为自定义控件封装思路的后续,旨在帮助封装程度较低的朋友们。
从 MJRefresh 源码学习上拉下刷新的基本原理
深入剖析上下拉刷新 Header,Footer 的效果实现,怎样控制悬浮,怎样控制状态切换
Masonry 源码学习
剖析 Masonry 链式语法的实现原理,理解更多高级使用方法
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