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iOS面试中经常问的点 - RunTime
一. RunTime简介 RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,如果调用未实现的函数就会报错。 对于OC语言,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个…
iOS新闻类App内容页技术探索
据相关数据显示,截至2017年底,中国手机新闻客户端用户规模达到6.36亿人,移动App已经成为新闻和内容传播的最重要途径之一。而伴随着行业的竞争和发展,App中的内容页在提升App品质、提升使用时长及提升用户黏性等方面,扮演着更为重要的角色,同时也面临着更大的挑战。 内容…
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
推荐一些造福独立开发者的第三方技术
大家在着手独立开发之前,不妨自己思考一下,自己最希望收获的东西,把宝贵的时间放在最有意义的地方。开始全职工作已经有一段时间,最大的感悟就是,时间总是不太够用,所以每做一件事情之前,都需要比学生时代更多的考虑。面对「独立开发」这个想法,我考虑了一下自己的目的,大概有这几个方面。 …
iOS多线程详解:实践篇
iOS多线程实践中,常用的就是子线程执行耗时操作,然后回到主线程刷新UI。在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面。iOS多线程开发实…
论MVVM伪框架结构和MVC中M的实现机制
一直都有人撰文吹捧MVVM应用开发框架,文章把MVVM说的天花乱坠并且批评包括iOS和android所用的MVC经典框架。这篇文章就是想给那些捧臭脚的人们泼泼冷水,虽然有可能招致骂声一片,但是目的是给那些刚入门的小伙伴一些参考和建议,以免误入歧途。同时也给那些深陷其中不能自拔的…
iOS热更新实现方式
苹果静止热更新,可惜我的是企业APP...(当然有些热更新已经可以通过苹果审核了,比如JSPatch)最近公司要添加热修复BUG,其实早之前本人就有简单实现过,刚好契合公司需求,在此总结一下iOS热更
13 个 GCD 应用场景
本文不涉及 GCD 的概念和理论,仅记录了 GCD 在一些开发场景下的应用。 嗯,欢迎大家积极留言补充。 这是应用最广泛的场景,为了避免阻塞主线程,将耗时操作放在子线程处理,然后在主线程使用处理结果。比如读取沙盒中的一些数据,然后将读取的数据展示在 UI,这个场景还有几个细分:…
如何让系统单例更易测试
以 UIApplication、UIScreen 为代表的单例模式是 iOS 中最为常见的设计模式了,你可以在代码中的任意位置调用其属性或者方法。但是这种便利也给程序代码来一些负面影响,这种全局共享状态的做法对于代码测试来说简直就是噩梦。虽然我们可以对部分单例进行重构,但是系统…
RunLoop的前世今生
日常的开发工作中,我们几乎很少注意RunLoop,因为我们基本上“用不到”RunLoop。包括我在内应该有很多人都不了解这个东西,只是听说过。最近有空查了不少资料终于把RunLoop运行原理搞清楚了。 本文会对RunLoop的原理进行深入探讨,但是不涉及底层的实现。 我们通过R…
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