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Go函数式编程以及在Tendermint/Cosmos-SDK中的应用
函数式编程(Functional Programming)实际是非常古老的概念,不过近几年大有越来越流行之势,连很多老牌语言(比如Java)也增加了对函数式编程的支持。本文结合Temdermint/Cosmos-SDK源代码,介绍函数式编程中最重要的一些概念,以及如何使用Go语…
如何使用工具链搭建企业级CICD流水线
本文根据DBAplus社群第150期线上分享整理而成。 本次我要分享的是使用Jenkins + Artifactory + Kubernetes + Helm进行企业级CICD流水线搭建的过程。 首先我们看看企业级的持续交付流水线应该长成什么样子。上图描述的是单团队持续交付模型…
OpenResty 最佳实践 (1)
此文已由作者汤晓静授权网易云社区发布。 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验。 OpenResty(也称为 ngx_openresty)是一个全功能的 Web 应用服务器。它打包了标准的 nginx 核心,很多的常用的第三方模块,以及它们的大多数依赖项。 通过揉和众…
干货!OpenResty实战应用
本文主要介绍我们在生产环境中,基于OpenResty在黑名单、限流、ABTest、服务质量监控等方面的应用。欢迎大家阅读~
如何具备使用 UE4 独立开发游戏的能力 ?
UE4 介绍 一个 np 的游戏开发引擎 写在前面 又到了熟悉的写在前面,本文意在给想要学习入门 UE4 的你一个指导方向,以及一个纲要。我们想要开发一个游戏究竟需要做多少工作呢?我需要哪些专业技能?
游戏开发工程师--游戏引擎架构
游戏引擎包含以下系统: 渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。 在PC游戏不能假设拥有硬件所用控制权,多个进程共享硬件资源。 老主机:以轻量级库存在,链接到游戏的执行文档。
刚学会 C++ 的小白用这个开源框架,做个 RPC 服务要多久?
HelloGitHub 推出的《讲解开源项目》系列,本期介绍基于 C++ 的 RPC 开源框架——rest_rpc,一个让小白也可以快速(10 分钟)开发 RPC 服务的框架。 rest_rpc 是一个高性能、易用、跨平台、header only 的 C++11 RPC 库,它…
6种微服务RPC框架,你知道几个?
一类是跟某种特定语言平台绑定的,另一类是与语言无关即跨语言平台的。 跟语言平台绑定的开源 RPC 框架主要有下面几种。 Dubbo:国内最早开源的 RPC 框架,由阿里巴巴公司开发并于 2011 年末对外开源,仅支持 Java 语言。 Motan:微博内部使用的 RPC 框架,…
粉丝推荐 7 个 GitHub 项目,果然 yyds
本期所有 GitHub 项目为 逛逛 GitHub 公众号粉丝推荐,它们分别是: 1. 一个小众但不错的智能家居物联网项目 2. 一个基于 vue 开发的可视化商城搭建平台 3. 一个工具能为静态数据
从 16 个方向逐步搭建基于 vue3 的前端架构
从零带领大家搭建基于 vue3 + vite2 + typescript 的开发环境,逐渐带领大家搭建一套属于你自己的脚手架,制定一套合理的解决方案,为项目打下良好的基础,与同伴形成合适的开发习惯。
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2021-11-10