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你了解 javascript 原型链继承的设计思想吗?
设计者Brendan Eich创建了JavaScript这门语言,该语言设计的初衷是解决类似表单验证这种简单的操作。而关于“继承”的实现,他选择了基于原型的继承模型
理论篇:深入解析js中prototype、__proto__、constructor
搞懂JS中的 prototype、__proto__、constructor 之间的关系是每位前端工程师的必修课。 每个构造函数都有一个原型对象 ,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,实例都包含一个
图解指南:继承中的Prototype、__proto__与Constructor之间的关系
深入理解继承中的Prototype、__proto__与Constructor属性的相互关系,及使用class extends实现的继承与通过Object.create实现类式继承之间的差异。
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三种自定义 hook 的事件封装方式,你会选择哪种?
我们经常通过自定义 hook 的方式抽离组件的逻辑,而这种自定义 hook 里很多都是给元素绑定事件的。 绑定事件的写法一共有三种,我们一起来过一遍。 首先是 useHover 的 hook: 浏览器
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引言 变量的作用域:全局变量、局部变量 那如果想从外部读取局部变量,该如何实现? 在某些情况下,我们可能会需要得到函数内部的局部变量,"链式作用域"结构(chain scope):子对象会一级一级地向
图文讲解CSS之BFC
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flex: 1、flex: auto和flex: none,你真的用对了吗?
引言 你能说出flex: 1、flex: auto、flex: none分别表示什么吗? 它们的区别是什么? 应用于哪些场景? flex flex: flex-grow、flex-shrink和fle
JS的内存泄露与垃圾回收机制
1、内存管理 程序的运行需要占用内存,JavaScript 是在创建变量(对象,字符串等)时自动进行了内存分配,并且在不使用它们时“自动”释放。释放的过程称为垃圾回收(Garbage Collecti
讲透 JavaScript的EventLoop机制
EventLoop JavaScript是 单线程、非阻塞 的,它通过事件队列 (Event Loop) 的方式来实现异步回调。 关键点 单线程:JavaScript是单线程的,即同一个时间只能做一件
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