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Android子线程更新View的方法原理
对于所有的Android开发者来说,“View的更新必须在UI线程中进行”是一项最基本常识。 如果不在UI线程中更新View,系统会抛出CalledFromWrongThreadExcepti
闲谈丨技术思维的桎梏
说起程序员这个群体,大家脑海里可能出现“技术宅”、“不懂社交”、“外表邋遢”等各种标签。这些标签虽然有些片面,但大体上是准确的。
模块解耦尖兵利器-Dagger2的使用和详解
Dagger2提供给Java和Android使用,是一款依赖注入框架,主要用于模块间解耦、提高代码的健壮性和可维护性。
Android壁纸还是B站玩得花
设置系统壁纸这个功能,对于应用层App来说,场景其实并不多,但在一些场景的周边活动中,确也是一种提升品牌粘性的方式,就好比某个活动中创建的角色的壁纸美图,这些就可以新增一个设置壁纸的功能。 从原始的A
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深入Android多线程编程与性能优化
在上一篇的入门篇中,我们对Android线程的基础概念和多线程编程模型有了初步了解。本篇将深入探讨多线程编程技术和性能优化策略,以提升应用的效率和响应性。
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从零开始仿写一个抖音App——Android绘制机制以及Surface家族源码全解析
1.进入微信公众号 世界上有意思的事 发送消息:**Android绘制机制以及Surface家族源码全解析,**即可获取本文的 pdf 版。 1.首先图的横轴是时间,纵轴从下到上分别表示:CPU 处理、GPU 处理、屏幕显示,这三个步骤也就是我们写的代码到图像显示在屏幕上的流程…
“一文读懂”系列:无处不在的WMS
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"一文读懂"系列:Android屏幕刷新机制
为什么要学习屏幕刷新知识? 很多同学觉得屏幕刷新绘制知识点对他们开发不重要,没必要学习这些东西,这部分同学可能平时维护的是一些中小型项目或者应用是安装在
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2021-08-16