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- 记录一下:学到一个新的复制对象的方法
Object.assign(Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)), obj)
不会丢失函数146 游戏开发者看过来!这应该是目前最全的游戏开发 AI 工具大盘点!
这是一个强大的AI游戏开发工具精选集合,覆盖了从资产生成、纹理生成、图像生成,到语音识别、对话模型、NPC的方方面面。
独立游戏开发者,或者游戏开发工作室,将AI工具集成到工作流程中,可以极大简化开发过程,提升创造力和沉浸感,并在各个环节释放出更多可能性!语音生成
▢ Coqui Studio
▢ Bark
▢ Replica Studios语音识别
▢ OpenAI Whisper
▢ Facebook Wav2Vec2对话模型
▢ ChatGPT
▢ HuggingChat故事讲述模型
▢ MPT-7B-StoryWriter-65k+
▢ Claude 100k
▢ GTP-4 32k游戏设计
▢ Ludo.ai搜索引擎
▢ HaddockAI NPC
▢ InworldPython库
▢ NeMo Guardrails
▢ GuidanceC#库
▢ Python.Net
▢ Hugging Face API Unity Integration
🔗 Awesome AI Tools for Game Developers GitHub: github.com/simoninithomas/awesome-ai-tools-for-game-dev
🔗 查看最新 ShowMeAI 日报完整版:juejin.cn
#聊一聊 AIGC#展开27- 大家react状态管理插件一般使用什么,工作项目中使用的是umi内置的dva,而dva的描述是 基于 React + Redux + Saga 的最佳实践沉淀。
看了一些文章 说Saga已经不维护了, Redux官方推荐 Redux Toolkit (类似vuex和pinia?)。
那现在主流是使用 Redux Toolkit ?257