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明川
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Android 资深开发工程师
熟悉Java Kotlin Dart React 在跨端业务转型和效能提升、性能优化及Opencv 方面有工作经验 Github:https://github.com/yangmingchuan
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zwonb
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苏州韭菜明
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明川
Android 资深开发工程师
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3月前
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大佬帮忙点下赞把,感谢支持 !
掘金2023年度人气创作者打榜中,快来帮我打榜吧~
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明川
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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1年前
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抖音 Android 性能优化系列:抖音功耗优化实践
功耗优化是应用体验优化的一个重要课题,高功耗会引发用户的电量焦虑,也会导致糟糕的发热体验,从而降低了用户的使用意愿。而功耗又是涉及整机的长时间多场景的综合性复杂指标,影响因...
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明川
Android 资深开发工程师
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4月前
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音视频之旅 - 基础知识
图像基础知识 像素 像素是图像的基本单元,一个个像素就组成了图像。你可以认为像素就是图像中的一个点。在下面这张图中,你可以看到一个个方块,这些方块就是像素 分辨率 图像(或...
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Petterp
Android Developer @公众号: Petterp
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11月前
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写给Android工程师的 Github CI 快速指北
本篇是一份Github Action快速落地与入门指南,从而帮助Android 工程师快速入门GitHub Actions,并设置自动化CI流程,简化开发流程。...
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zoey
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huansky君
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苏策
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BiaoGe
Android @阿里巴巴
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4月前
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[OpenGL系列] OpenGL ES - 开篇
OpenGL ES简介 OpenGL 是一种跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的软件接口。OpenGL ES 是 OpenGL 规范的一种形式,适用于...
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积木zz
🐟 @积木无限潜力公司
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3年前
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拖不得了,Android11真的要来了,最全适配实践指南奉上
最近看到一条新闻,Android 11(version 30,Andorid R)最终Beta版 如期发布,看到这个新闻我知道我不能再拖了,再不好好准备好迎接Android...
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初学者_Study
Android开发
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12月前
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Android MVI框架搭建与使用
前言 有一段时间没有去写过框架了,最近新的框架MVI,其实出来有一段时间了,只不过大部分项目还没有切换过去,对于公司的老项目来说,之前的MVC、MVP也能用,没有替换的...
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满嘴跑火车的小土匪
5月前
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深入理解MediaCodec:MediaCodecList
MediaCodecList是系统支持的编/解码器(`codec`)的信息列表,通过加载厂家配置好的文件生成,便于我们分析系统的编/解码器的硬件性能。...
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yechaoa
VIP.4 融会贯通
🏆掘金签约作者 @阿里巴巴
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5月前
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移动端APP版本治理
业界少有的版本治理行动,在许多公司的“三不管”地带,做好版本交付的最后一公里,助力业务,提升用户体验等等,总之多方受益,win麻了。...
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满嘴跑火车的小土匪
5月前
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从字节码的角度重学 Kotlin
本文主要剖析 Kotlin 编译后的字节码文件对应的 Smali,从本质上理解 Kotlin 的一些语法特性。...
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helson赵子健
Android GDE @字节跳动
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1年前
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Android性能优化方法论
对于接触性能优化经验较少的开发者来说,可能很少有机会能去总结或者学到这些成熟的套路,方法论,或者框架。所以作为一位多年长期做性能优化的开发者,在这篇文章中对性能优化的方法论...
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卓修武K
打杂 @得物(基础架构招人)
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1年前
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抖音消息调度优化启动速度方案实践
本文介绍了 页面启动、首帧渲染相关的消息,并基于消息调度机制,通过调整消息顺序 实现页面启动速度及首帧渲染时间的优化。...
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明川
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卓修武K
打杂 @得物(基础架构招人)
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1年前
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扒一扒抖音是如何做线程优化的
最近在对一些大厂App进行研究学习,在对某音App进行研究时,发现其在线程方面做了一些优化工作,并且其解决的问题也是之前我在做线上卡顿优化时遇到的,因此对其具体实现方案做了...
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2019-05-28