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7 款让人“上头”的开源小游戏
好久没发开源游戏集合了,接下来我们就来盘点一下「js13kGames」比赛 2024、2023 年的获奖小游戏。 也许有些朋友是第一次听说「js13kGames」——这是一个每年举办的网页游戏编程竞赛
2025 年中总结:最近心态超级棒,幸福感爆棚
2025 年不知不觉过去半年多了,是时候总结一下了。 这半年依然在老家的小县城躺平,生活过得很舒适,幸福感很高。 去年的时候还是有很多烦心事的: 比如我家在青岛即墨买的房子,从 170 多万跌倒 73
pnpm v10正式发布,重磅更新,历时3个月,12个版本
犹抱琵琶半遮面,千呼万唤始出来,pnpm v10 终于正式发布了。pnpm v10 发布过程,从 草案,到 测试版,到 候选版,再到最后的 正式版,可谓是花了不少功夫。
PNPM 发布 10.12.1 版本,安装依赖包速度进一步提升,NPM 看不见尾灯 🚀🚀🚀
近日(2025 年 6 月 11 日),pnpm 发布了 10.12.1 版本,引入两项重大更新:全局虚拟存储(Global Virtual Store,实验性) 和 版本 Catalog 系统的增强
关于现代包管理器的深度思考——为什么现在我更推荐 pnpm 而不是 npm/yarn?
这篇文章给大家分享一个业内一款出色的包管理器——pnpm。目前 GitHub 已经有 star 9.8k,现在已经相对成熟且稳定了。它由 npm/yarn 衍生而来,但却解决了 npm/yarn 内部潜在的 bug,并且极大了地优化了性能,扩展了使用场景。下面是本文的思维导图:…
知道这10个npm工具包,开发效率提高好几倍!第2个大家都用过!
有了 npm 之后,前端人员真的是过上好日子了。我们可以直接把别人写好的**工具包**拿来用,非常的方便。
Lodash 杀手来了!es-toolkit v1.39.0 已完全兼容4年未更新的 Lodash
大家好,我是农村程序员,独立开发者,行业观察员,前端之虎陈随易。 这是我专门分享代码技术,编程资讯,行业热点的公众号,欢迎关注。
😲我又写出了被 Three.js 官推转发的项目?!🥳🥳(源码分享)
手把手教你如何使用 Three.js 构建卡通乐高风可视化场景 《小鸡过马路》 学习Three.js 基础应用、3D 定制化资源获取技巧、简易 Three.js 游戏开发思路
前端视界:前端搞基建-工程化&AI赋能
本文主要介绍企业级前端工程化全景图,从需求规范、开发联调、测试优化、构建部署、运维监控等多个阶段展开,详细介绍了每个阶段的核心目标、流程、工具、场景和AI赋能等。
😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
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2018-10-11