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webpack雪碧图生成
先说下我们希望达到的效果。 4、在sass中编写,按需合并。 一种是以webpack-spritesmith、postcss-sprites为代表的插件,webpack-spritesmith主要的运行方式是会预先把sprite目录中的图标拼合好,页面主要依赖生成后的雪碧图。而…
H5 六边形消除游戏开发
试玩地址,目前只适配pc端。源码 六边形游戏的鼻祖应该是这个 hex-frvr,原作者开发用的是 pixi 游戏引擎,本着快速开发的理念,本游戏采用 cocos creator,UI 延用 hex-frvr。学习过程中,有借鉴各路实现。此源码仅供学习使用,谢谢。 六边形游戏本质…
2018年,你应该知道的11个React Native组件库
随着React的日益流行和原生移动应用开发(和PWA)的崛起,React Native的采用率也在增长。与React类似,React Native也是使用独立的组件来构建UI。使用预先构建好的组件、组件库和UI工具包有助于我们更快地构建应用程序。在查看了大量有用的React和V…
WebSocket探秘
长连接:一个连接上可以连续发送多个数据包,在连接期间,如果没有数据包发送,需要双方发链路检查包。 TCP/IP:TCP/IP属于传输层,主要解决数据在网络中的传输问题,只管传输数据。但是那样对传输的数据没有一个规范的封装、解析等处理,使得传输的数据就很难识别,所以才有了应用层协…
不仅仅是粘贴复制——聊聊前端脚手架
看搜狗前端大牛的前端工程化实践经验
Vue SPA 首屏加载优化实践
我们以 vue-cli 工具为例,使用 vue-router 搭建SPA应用,UI框架选用 element-ui , ajax方案选用 axios, 并引入 vuex ,使用 vuex-router-sync 将 router 同步到 store ,服务器使用本地Nginx服务…
Koa服务限流方法实践
最近接了一个需求,很简单,就是起一个server,收到请求时调用某个提供好的接口,然后把结果返回。因为这个接口的性能问题,同时在请求的不能超过特定数目,要在服务中进行限流。 限流的要求是,限制同时执行的数目,超出这个数目后要在一个队列中进行缓存。 最初的想法是在 koa 中间件…
无头浏览器 Puppeteer 初探
我们日常使用浏览器的步骤为:启动浏览器、打开一个网页、进行交互。而无头浏览器指的是我们使用脚本来执行以上过程的浏览器,能模拟真实的浏览器使用场景。 本文主要介绍 Google 提供的无头浏览器(headless Chrome), 他基于 Chrome DevTools prot…
去哪儿网迷你React的研发心得
去哪儿网迷你React是年初立项的新作品,在这前,去哪儿网已经深耕多年,拥有QRN(react-native的公司制定版),HY(基于React的hybird方案), yo(基于React的移动UI库),QRN-web(基于React的三端合一移植方案),此外,像机票等部门也大规
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2017-09-13