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Angular 网络拦截器的项目实践
Angular 的 HttpClient 模块,除了可以发起各种网络请求,同时也提供了网络拦截器的功能。在拦截器中,即可以获取到请求对象,也能获取到这个请求的服务器端响应对象,因此,可以通过拦截器统一处理各种网络相关功能。毕竟统一处理,意味着更好的可维护性,程序更健壮,还有最重…
Angular性能优化实践——巧用第三方组件和懒加载技术
应该有很多人都抱怨过 Angular 应用的性能问题。其实,在搭建Angular项目时,通过使用打包、懒加载、变化检测策略和缓存技术,再辅助第三方组件,便可有效提升项目性能。 为了帮助开发者深入理解和使用Angular,本文将以我司客户中最为典型的业务场景——在线表格编辑为例,…
Vue2.0源码分析:过滤器Filter
在分析过滤器的实现原理之前,我们需要先回顾一下过滤器的用法,包括:注册方式、使用方式。这样做的目的,是为了方便我们更好地理解过滤器的实现原理,同时也为我们分析过滤器提供了一种思路指引。 同指令一样,过滤器的注册分两种方式:全局注册和局部注册。 全局注册的过滤器,都会在Vue.o…
Facebook 重构:抛弃 Sass / Less ,迎接原子化 CSS 时代
随着 Facebook 和 Twitter 最近的产品部署,我认为一个新的趋势正在缓慢增长:Atomic CSS-in-JS。 在这篇文章中,我们将看到什么是Atomic CSS(原子 CSS),它如何与 Tailwind CSS 这种实用工具优先的样式库联系起来,目前很多大公…
webpack系列之六chunk图生成
这篇文章主要是通过源码去探索下 webpack 是如何通过在编译环节创建的 module graph 来生成对应的 chunk graph。 我们都知道 webpack 打包构建时会根据你的具体业务代码和 webpack 相关配置来决定输出的最终文件,具体的文件的名和文件数量也…
从图形语法理解各类图表库
不管你是做技术、BI 或是科研,都或多或少接触过“数据可视化”,或者在狭义范围来说便是各类图表。如果总结归纳一下,各种图表库按照表达性和速度的差异主要分为三类: 第一类是可视化分析工具如 Tableau、Excel、google sheets 等,你只需要简单的交互操作,比如选…
聊聊前端国际化文案该如何处理
最近接到一个海外项目业务需求,项目最终会被来自不同国家的客户所使用,期望能让客户有一个良好的用户体验,因此前端需要适配国际化。 乍一听,这个海外项目需求并没有什么特别的地方,似乎就多了一个国际化适配。但细细一想,事情可没这么简单,前端开发面临了很多新的问题。下面梳理一下国际化开…
从手机端 H5 制作来看 WEB 动画的术与道
当你拿到一个 H5 制作的需求的时候,你需要首先明确需求的目的是什么?按照目的大概可以分为活动营销,产品宣传,会议邀请,品牌推广,企业招聘等。不同类别的 H5 有其自身的特点,但找准业务方的目的,就能抓住主题而不会跑题了。 接下来就是围绕这个主题思考创意。创意很多是来自于营销策…
画物语——CSS动画之美 | 掘金技术征文-双节特别篇
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 我对动画创作有着巨大的兴趣,平时你们能够经常在掘金的沸点上看到我创作的各种各样的动画作品。于是乎,我就决定将我所使用的各种技巧总结起来,让大家也能愉快地玩耍CSS动画。 好了,话不多说。让我们一起进入CSS动画这个领域吧! 平…
H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分
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