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C++STL之list
听说std::vector频繁插入有性能问题,那么std::list是std::vector的替代品?非也非也,所谓"寸有所长,尺有所短,物有所必,事有所当"。。。
Android申请权限库,链式调用,结果回调,仿照京东、UC权限申请并显示权限说明
Android申请权限库,链式调用,权限结果回调,仿照京东、UC权限申请并显示权限说明,封装了ActivityResultContracts机制,设置activity透明主题
C++之空类
本文我们来了解一下什么是C++中的空类?它的大小是多少?它存在的意义是什么?结合代码例子一一为你解答...
Android BitmapUtil图片工具类
Android BitmapUtil 图片的工具类,它提供了许多常用的方法来处理和操作 Bitmap 图片。这些方法包括更改透明度、缩放图片、保存图片到相册、压缩图片、获取 Bitmap 大小等等。
如何使用ConstraintLayout代替三大控件
相信大家都听说过ConstrainLayout 布局,它是现在Google 推荐的布局,用来减少布局的层级。虽然网上有很多的教程,但是很多人仍然喜欢使用LinearLayout、FrameLayout
Android快速开发工具——Dialog封装
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C++之单例的几种写法
单例可以说是众多设计模式中最常用的了,同时单例设计模式也是一个老生常谈的问题,这是因为写一个单例却是很简单,但是想要写好一个单例却比较难。 下面我们就来探讨一下C++中那种常用的单例模式写法...
FFmpeg调用MediaCodec解码
在前面的博文中我们介绍了关于使用NDK编译FFMpeg6.0的一些坑以及相关的解决方法。 今天我们就在android上使用FFmpeg6.0来体验一下它的硬解码。
Opengl ES之颜色混合
关于Opengl颜色混合,其实我们在之前的文章中也有使用到混合的功能了,今天我们就来详细探讨下Opengl中颜色混合的相关功能。
MVVM+Kotlin协程+JetPack(ViewModel+LiveData)+Retrofit的小DEMO
为了从界面控制器Activity/Fragment逻辑中分离出视图View数据所有权,架构组件为界面控制器提供了 ViewModel 辅助程序类,该类负责为界面准备数据。在配置更改期间会自动保留 ViewModel 对象,以便它们存储的数据立即可供下一个 Activity 或 …
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