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【上班摸鱼系列】文字选择类游戏:《职员默示录 - 启》末日丧尸爆发,你,是什么下场!?
不出所料的看到一堆车堵着,不然自己也不会迟到... 上完厕所,拿起手机就想找小王唠会嗑,却发现没信号... “天呐”、“我C”... 听着同事们辱骂的感叹词,你从心底感受到一些不安,于是你也一同爬到座位上,向远方眺望。 一时间,像菜市场一样热闹起来,窗边的人开始缓缓离开溜之大吉…
消息中间件系列一:RabbitMQ
跨系统的异步通信,所有需要异步交互的地方都可以使用消息队列。比如下订单需要库存、优惠券、积分、支付、短信等系统进行异步通信(当然你可以说,你的下订单功能全部在一个系统里走完,根本用不着消息队列,我们这里说的是分布式微服务系统)。 多个应用之间的解耦,由于消息是平台和语言无关的,…
我在掘金这3年 - 如何给飞行中的飞机换引擎
打算写几篇文章作为我在掘金担任技术总监这3年的总结. 分别从技术, 产品, 管理这三个角度谈一谈我的思考和收获. 本篇是其中第一篇, 以时间顺序来描述一下我2016年底刚到掘金的时候, 将一个运行在ServerLess的技术社区--掘金, 整站重构迁移到公有云上的技术规划和实施…
面试官:如何保证消息的可靠性传输?或者说,如何处理消息丢失的问题?
这个是肯定的,用 MQ 有个基本原则,就是数据不能多一条,也不能少一条,不能多,就是前面说的重复消费和幂等性问题。不能少,就是说这数据别搞丢了。那这个问题你必须得考虑一下。 如果说你这个是用 MQ 来传递非常核心的消息,比如说计费、扣费的一些消息,那必须确保这个 MQ 传递过程…
好久不见,Java设计模式
设计模式是很多程序员总结出来的最佳实践。曾经在刚开始写项目的时候学习过设计模式,在开发过程中,也主动或者被动的使用过。现在写代码虽说不会特意明确在用哪种设计模式,但潜移默化的写出来公认的最佳实践代码,毕竟看的比较清爽。为什么再看一遍设计模式,主要有几个原因:第一,很多优秀的源码…
业务复杂=if else?刚来的大神竟然用策略+工厂彻底干掉了他们!
对于业务开发来说,业务逻辑的复杂是必然的,随着业务发展,需求只会越来越复杂,为了考虑到各种各样的情况,代码中不可避免的会出现很多if-else。 一旦代码中if-else过多,就会大大的影响其可读性和可维护性。 首先可读性,不言而喻,过多的if-else代码和嵌套,会使阅读代…
JVM笔记:Java虚拟机的类加载机制
类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存位置,它的整个生命周期包括:加载、验证、准备、解析、初始化、使用和卸载,其中验证、准备、解析三个部分统称为连接。这七个阶段的发生顺序如图1-1所示。 上图中,加载、验证、准备、初始化和卸载这5个阶段的顺序是固定的,类的加载过程必须按照这…
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