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不积跬步,无以至千里、不积细流,无以成江海;海纳百川,有容乃大;壁立千仞,无欲则刚
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弃用 uni-app!Vue3 的原生 App 开发框架来了!
长久以来,"用 Vue 3 写真正的原生 App" 一直是块短板。 uni-app 虽然"一套代码多端运行",但性能瓶颈、厂商锁仓、原生能力羸弱的问题常被开发者诟病。 整个 Vue 生态始终缺少一个能
在 UniApp 中使用Mixins混合方法实现微信支付与支付宝支付
在 UniApp 中使用Mixins混合方法实现微信支付与支付宝支付 目录 前言 项目概述 本项目展示了如何在 UniApp 中集成 微信支付 和 支付宝支付。根据不同的平台和支付方式,代码会根据选择
OpenGL入门 (四) —— 渲染流程解析
在上篇文章已经了解了在实际案例中,OpenGL是如何用固定存储着色器画一个正方形的,那么这篇文章主要是再次熟悉和理解OpenGL的整个渲染流程和工作内容,理论与实践同样重要。 这张图是OpenGL开发者需要理解的,在以后处理任何图形渲染,都是依据它,基于OpenGL封装的框架也…
为什么 “大前端” 需要 “微前端”?
在前端的工作中,我遇到过许多真实的瓶颈:业务耦合、上下文断裂、公共依赖升级困难、用户体验割裂。相信不少人也有类似的感受。写这篇文章,就是想结合自己的经验,和大家一起探讨:微前端到底是不是银弹?
Vue 3.6 将正式进入「无虚拟 DOM」时代!
“干掉虚拟 DOM” 的口号喊了好几年,现在 Vue 终于动手了。 就在前天,Vue 3.6 alpha 带着 Vapor Mode 低调上线:编译期直接把模板编译成精准 DOM 操作,不写 VNod
小小 MQTT 拿下
MQTT 中文名称为【消息队列遥测传输】,是一种轻量级的发布/订阅消息传递协议,广泛用于物联网(IoT)和其他需要可靠消
JavaScript 测试框架回顾
本文已获得原作者转载、修改的许可 测试环节是软件工程中的重要组成部分。如果你不熟悉测试,那你可能会提出和别人一样的问题 —— 如果我的软件的所有功能都在正常运作,我为什么还要进行测试呢? 我们进行测试
冬至吃饺子,你吃了么
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前端又又出新框架,这次没有打包了
前端开发又迎来了一个新框架——ofa.js。它的独特之处在于,不依赖 nodes/npm/webpack 前端开发工作流程。与jQuery类似,只需引用一个脚本,您就能简单开发大型应用。
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