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  • 如何实现物体透视效果 - 正交和透视投影矩阵
    在之前的文章 如何利用矩阵实现平移、缩放、旋转等 3D 变换 中,我们可以发现,文章中渲染的立方体看起来有点奇怪。我们在现实世界中看到的物体都是近大远小,但是我们没有做透视处理立方体远近都一样大导致看
    • 羽月
    • 2年前
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