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GCD(四) dispatch_semaphore
今天我来讲解一下dispatch_semaphore在我们平常开发中的一些基本概念与基本使用,dispatch_semaphore俗称信号量,也称为信号锁,在多线程编程中主要用于控制多线程下访问资源的数量,比如系统有两个资源可以使用,但同时有三个线程要访问,所以只能允许两个线程…
几个iOS开发的小tips
clipsToBounds 决定子视图的显示范围:设置为YES时,子视图超出部分将被剪裁,不会显示;设置为NO则不会剪裁。 clipsToBounds的默认值为NO,但是在UIScrollview中为YES。 比如view2添加到view1上,即view2为view1的subv…
Webview加载H5优化小记
鉴于H5的优势,客户端的很多业务都由H5来实现,Webview成了App中H5业务的主要载体。 实践中,大部分App的H5业务将由WKWebview承载。 页面打开时间慢:打开一个 H5 页面需要做一系列处理,会有一段白屏时间,体验糟糕。 响应流畅度较差:由于 WebKit 的…
iOS开发请您面向未来学习
有一个小伙伴跟我微信电话。接通,那边传来非常有礼貌的:大神好!紧接着就开始一连串的"轰炸": 现在要不要转行,感觉现在是大前端时代. 可能很多小伙伴,会猜测我第一步是安慰他的情绪。但是我没有,因为这是一个成熟的IT开发人员必须经历的东西,这样的失落焦虑对他会有另一重帮助:迎接焦…
Xcode11新变化:SceneDelegate
前几天更新好Xcode11后,运行旧项目,相安无事,心里捏了一把汗,终于没有跟往年那样一更新就给你一大堆报错了。刚才突发奇想,使用Xcode11新建iOS项目时,如果你跟往常一样在Appdelegate的- (BOOL)application:(UIApplication *)…
浅谈移动端图片压缩(iOS & Android)
在 App 中,如果分享、发布、上传功能涉及到图片,必不可少会对图片进行一定程度的压缩。笔者最近在公司项目中恰好重构了双端(iOS&Android)的图片压缩模块。本文会非常基础的讲解一些图片压缩的方式和思路。 点阵图:也叫位图。用像素为单位,像素保存颜色信息,排列像素实现显示…
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2018-05-21