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彻底弄懂 Java 线程池原理
这篇文章是我在阅读源码时整理的一些笔记,对源码的关键点进行了比较详细的注释,然后加上一些自己对线程池机制的理解。最终目的是要弄清楚下面这些问题: AtomicInteger 类型。高3位存储线程池状态,低29位存储当前线程数量。workerCountOf(c) 返回当前线程数量…
推荐几个安卓开源项目
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用 Python 实现你的量化交易策略
量化交易,就是以数学模型替代人的主观判断来制定交易策略。通常会借助计算机程序来进行策略的计算和验证,最终也常直接用程序根据策略设定的规则自动进行交易。
优秀框架源码分析系列(一)让解耦更轻松!多进程组件化框架-ModularizationArchitecture
今天开始,我将陆续推出一系列的Android相关的优秀开源项目源码分析系列文章,每一期选取一个框架来进行分析解构。帮助大家更好的了解优秀框架的设计思想。分析的方式会选择从源码本身进行讨论,学习其设计思想,取长补短,每一个设计都有它值得学习的地方,大家各取所需,我相信,无论是成功…
大前端摧毁了原生开发者的一切,但是我们应该开心
去年开始,大前端开始浮出水面,今年,大前端趋势已经愈发明显,层出不穷的跨平台技术,QCon、GMTC等一线会议开始设置大前端议题,阿里、京东、美团和去哪儿开始推出自己的跨平台实践。这些都在告诉我们,大前端要来了。 一些自媒体开始看衰原生开发:“快看,那个学Android的上吊了…
Gradle核心思想(三)Groovy快速入门指南
在前面我们学习了为什么现在要用Gradle?和Gradle入门前奏两篇文章,对Gradle也有了大概的了解,这篇文章我们接着来学习Groovy的基础,要想学好Gradle,Groovy是必须要掌握的。Groovy仅凭一篇文章是介绍不完的,这里会带大家快速的入门Groovy,讲解…
android音视频指南-媒体应用架构概述
本节将解释如何将媒体播放器应用程序分离为媒体控制器(用于UI)和媒体会话(用于实际播放器)。它描述了两种媒体应用程序架构:一种客户端/服务器设计,适用于音频应用程序,另一种是视频播放器的单活动设计。它还展示了如何使媒体应用程序响应硬件控制并与使用音频输出流的其他应用程序合作。 …
JJEvent 一个可靠的Android端数据埋点SDK(已重新开源)
注1:代码已经经过线上项目验证, 横向Google统计对比,统计数据无丢失,性能稳定. 注2:可修改数据库连接EDBHelper等,作为Java服务端埋点统计使用. 统计数据 是BI做大数据,智能推荐,千人千面,机器学习的 数据源和依据. 在这个app都是千人千面,智能推荐,a…
JVM:判断一个Java对象是否存活
全面讲解Java虚拟机中如何判断Java对象存活问题
Flutter在混合项目中的构建和集成
在之前的一篇文章《Flutter的探索与实践》中关于Flutter如何构建到现有项目这一节没有详细说,这篇文章将会介绍Flutter在混合项目中的构建和集成方面踩过的坑以及解决方案。 扇贝现有的项目是原生混合React Native,并且是以组件化的架构存在,现在想在一些页面上…
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