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从任务中心看状态机功能组件设计
本文通过设计一个简单的任务中心来展示一个使用有限状态机思想设计该如何做。 本文使用 JSDOC 添加注释。 有限状态机 (FSM) 维基 百度百科 是用来表示有限个状态及在这些状态之间转移和动作的数学模型。早在07年就有文章讲解 js 与状态机的结合。 在程序中,我们用这种数学…
Flutter实践:深入 Flutter 的状态管理方式(3)——旅途小结与Redux实践
至此,这已经是探索 Flutter 状态管理方式文章的最后一篇,同时这也是新年后的第一篇文章,之后我将将他们应用在实际项目中开发并将值的学习的项目开源出来。对于其中讲解可能有点浅尝则止,因为给出的实例相对简单,但相信聪明的程序员都会有自己的学习方法,你可以从给出的实例结合自己的…
Flutter-你还在滥用StatefulWidget吗
对于万物皆Widget的Fultter,同样的事情一般都有多种控件可以实现,太多的选择总是会让人陷入或多或少的选择纠结症和对性能的忧虑上。 初次接触Flutter,首先必然要面对的两座大山:StatelessWidget & StatefulWidget。 而在这两个控件的选择…
Flutter 跑马灯
本文介绍2种跑马灯效果的实现:连贯式,非连贯式。效果如下图 实现思路:写一个无限长度的列表(ListView),通过一个定时任务(Timer)每隔一定时间滑动一定距离(ScrollController)。这里面比较tricky的是滑动距离的设置,你不能直接设置一个和时间成正比的…
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2016-07-09