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本章将介绍Unity游戏引擎的基础操作,了解引擎界面。 该窗口中可以访问和管理工程中所有的资源。 左侧的文件夹可以通过alt+单击的方式递归展开和隐藏所有子文件夹。 右侧的资源可以通过图标来判断资源类型(如脚本、动画、材质),右下角滑动条可调整大小。 左上角的收藏夹(Favor…
使用Swift开发,你应该知道的好习惯(一)
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为什么App独立开发最好别做日记、记账
我在前几天发了条帖子说(新人)独立开发选择笔(日)记、记账、Todo主流三件套之一等于加速死亡。引发了一点点🤏🏻争议。刚好我在选择 app 方向的时候也深思过这个问题,所以我展开讲讲。
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