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Sxiao磊
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顾林海
Android Leader @薄荷健康
·
2月前
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Android SO压缩终极指南:从原理到实战的"瘦身"秘籍
在Android开发圈,有个不成文的共识:SO文件是APK体积的"吞金兽" 。尤其是当你的App集成了FFmpeg、TensorFlow Lite这类重型原生库时,几个SO...
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Sxiao磊
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陆业聪
Android开发 @腾讯
·
3月前
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聊聊2026年Android开发会是什么样
最近在思考Android开发的未来走向,正好现在是2026年初,不如就结合这两年的变化,聊聊我对今年Android开发趋势的一些看法。...
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Sxiao磊
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潜龙勿用之化骨龙
全干工程师
·
2月前
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从送外卖看Android Clean架构:为什么老板不需要知道外卖员开什么车?
想象你经营一家外卖公司,公司里有三种角色: 老板(你):制定送餐规则,关心利润 餐厅经理:准备食物,保证质量 外卖员:把食物送到客户手中 现在,如果你是老板,你不需要知道每...
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Sxiao磊
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时光少年
Android 工程师 @腾讯
·
2月前
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ExoPlayer MediaCodec视频解码Buffer模式GPU渲染加速
前言 ExoPlayer是一款扩展性很强的播放器,通过扩展我们可以内接很多解码框架,如ffmpeg、av1等,同样,我们可以做一些功能强化,如最大帧率限制、Buffer模式...
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Sxiao磊
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时光少年
Android 工程师 @腾讯
·
1年前
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ExoPlayer MediaCodec视频解码Buffer模式支持
一、前言 众所周知,ExoPlayer播放架构中,默认使用MediaCodec框架去解码和渲染。但实际上ExoPlayer作为一款开源播放器,具备强大的扩展能力,其本身还支...
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Sxiao磊
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潜龙勿用之化骨龙
全干工程师
·
3月前
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2025 技术总结:我把技术重新结构化的一年
如果说前几年我是在“捡 API、抄 Demo、补锅”,那 2025 就是我开始“写自己的框架”的一年。 我不追热点、不卷新概念。 我更像是在给自己搭一个“能复用、能解释、能...
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Sxiao磊
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冬奇Lab
软件架构
·
3月前
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稳定性性能系列之八——系统性能分析基础:Systrace与Perfetto入门
全面掌握Systrace和Perfetto两大性能分析工具,从抓取到分析的完整实战指南,学会定位启动慢、卡顿、CPU占用等性能问题,建立系统化的性能优化方法论...
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Sxiao磊
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Lei_official
移动研发 @电商/AI/手机厂
·
3月前
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【Perfetto从入门到精通】2. 使用 Perfetto 追踪/分析 APP 的 Native/Java 内存
说起 Android APP 内存分析,我们第一时间想到的,往往是 Android Studio Profiler、MAT 这样的老牌工具,而 Perfetto 的出现,又...
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Sxiao磊
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Lei_official
移动研发 @电商/AI/手机厂
·
4月前
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【Perfetto从入门到精通】1. 初识 Perfetto
在2025年末~2026年春节前的这段时间,我想要把业余的研究重点放在 Perfetto——这个 Google 官方提供的性能检测方案上。之所以这样计划,有三个原因: 第一...
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Sxiao磊
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Lei_official
移动研发 @电商/AI/手机厂
·
3月前
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【Perfetto从入门到精通】4.使用 heapprofd 工具采样追踪 Java/Native 内存分配
在本专栏前几篇文章里,笔者介绍过,使用 Perfetto 进行 Java Heap Dump 的方法。与通过 Android Studio Profiler 进行抓取类似,...
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Sxiao磊
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半山居士
@网易
·
7月前
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一个复杂Android工程开发前我们要考虑哪些事情?
本篇主要是想从相对微观的一些角度聊聊,当我们准备推进开发一个复杂的Android工程时,我们需要考虑哪些事情?...
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Sxiao磊
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陆业聪
Android开发 @腾讯
·
1年前
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当APP日活过千万,客户端工程师到底在忙啥?
本文讨论了APP用户量达千万级别时,客户端工程师面临的挑战,包括小问题放大、启动速度、内存管理、动态降级、网络请求和渲染优化等。文章强调了日常积累和学习的重要性,以及客户端...
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Sxiao磊
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DylanCai
🏆 掘金签约作者
·
1年前
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绝大多数人想不到的 MMKV 封装思路
前言 可能有些熟悉Kotlin的小伙伴看到了这个标题会认为:不就是用 Kotlin 属性委托封装一下嘛,谁想不到呢?比如: 通过属性委托,只要赋值就能保存 MMKV 数据,...
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Sxiao磊
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下位子
Sxiao磊
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下位子
客户端开发
·
5月前
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『OpenGL学习滤镜相机』- Day1: OpenGL ES 入门与环境搭建
上一篇: 『OpenGL学习』 从零打造 Android 滤镜相机 📚 今日目标 理解 OpenGL ES 的基本概念和发展历史 了解 Android 中的 OpenGL...
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yuu
Android
·
6月前
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从零搭建 Jenkins Android 自动发包体系
前言 在传统的开发流程中,开发人员常常在本地完成代码修复后自行打包并上传安装包,但这个过程中可能忘记先 push 代码。这种做法不仅容易遗漏代码更新,还可能导致已修复的 b...
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Sxiao磊
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stringwu
移动开发那些事 客户端开发
·
1年前
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Android 稳定性(二):治理思路篇
一般来讲Android稳定性包括crash和ANR,本文主要围绕crash(应用的crash率)来讲述如何来做Android的稳定性相关的工作...
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Sxiao磊
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T___
2年前
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🔥100+应用加载性能提升50%+——国际化业务中台性能优化实践(上)
如果你正在负责自身项目或团队的性能优化工作,想知道应该如何快速推进并达成既定目标;或者作为前端新人,想了解在实际工作中应该怎样理论结合实际将前端页面加载性能做到极致。本文将...
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Sxiao磊
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时小雨
Android移动端开发、鸿蒙开发、前端开发
·
10月前
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Android性能优化:ANR问题快速定位与优化
> 在Android开发中,ANR(Application Not Responding)是导致应用...
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Sxiao磊
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前行的小黑炭
软件工程师
·
11月前
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Android 上下位机开发:串口是什么,为什么android版本都比较低?粘包半包的原因以及处理思路,缓冲区处理,以及超时清空缓冲区....
串口是什么?只知道拿来进行使用,只能使用别人封装好的,导致如果下位机更换了,就不知道如何去对接了,出现拆包,粘包,就不知道如何去使用了。所以这篇文章,就来认识一下串口究竟是...
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2020-08-15