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Golang 位运算实战用法
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第18天,点击查看活动详情。 开篇 之前在准备 Golang Mutex 原理解析 的时候,感觉在位运算的部分还是有一些比较经典的用法
教你从头写游戏服务器框架
大概已经有差不多一年没写技术文章了,原因是今年投入了一些具体游戏项目的开发。这些新的游戏项目,比较接近独立游戏的开发方式。我觉得公司的“祖传”服务器框架技术不太适合,所以从头写了一个游戏服务器端的框架,以便获得更好的开发效率和灵活性。现在项目将近上线,有时间就想总结一下,这样一…
基础面试题 — 数据结构与算法
数据结构是对实际问题中的数据元素及相互间的联系的抽象。一般用线性表来表示常用数据结构,线性表分为顺序存储的顺序表和连式存储的链表。 在学习算法之前,必须要了解一些常用数据结构的概念。 栈:一种特殊串联形式的抽象数据类型,可由链表或数组实现,通过链表或数组的栈顶(Top)指针对数…
计算机网络太难?了解这一篇就够了
计算机网络、计算机操作系统这两个“兄弟”是所有开发岗位都需要“结拜”的,不管你是 Java、C++还是测试。对于后端开发的童鞋来说,计算机网络的重要性不亚于语言基础,毕竟平时开发经常会和网络打交道,比如:抓个包等等。所以对这一块知识点的准备还是要抱着敬畏之心,不要放过任何一个漏…
[译]用Golang编写一个简易聊天室
我使用Go来编写一些工具也有一段时间了。接下来我决定花更多的时间和心思去深入学习它,主要的方向是系统编程以及分布式编程。 这个聊天室是灵光一现所得。对于一个我的沙盒项目而言,它足够的简洁但也不至于太过简单。我会尽量尝试从0开始去编写这个项目。 本文更像是一份我在练习如何去用Go…
Go 面试题:Go interface 的一个 “坑” 及原理分析
大家好,我是煎鱼。 前几天在读者交流群里看到一位小伙伴,针对 interface 的使用有了比较大的疑惑。 无独有偶,我也在网上看到有小伙伴在 Go 面试的时候被问到了: 今天特意分享出来让大家避开这
(四)MySQL之索引初识篇:索引机制、索引分类、索引使用与管理综述
索引的分类五花八门,索引的称呼千奇百怪,对于MySQL的索引机制到底如何建立一个系统的体系呢?本章则从索引的认知出发,全解MySQL的索引机制~
(三)MySQL之库表设计篇:一、二、三、四、五范式、BC范式与反范式详解!
MySQL的库表设计,在很多时候我们都是率性而为,开发时代码敲着敲着发现结构不合理,又会去重构表、甚至大面积重构库结构,那在设计库表时有没有一套合理的设计方法论呢?答案是有,本篇一起来看看~
Go单测系列5—使用monkey打桩
这是Go语言单元测试从零到溜系列教程的第4篇,介绍了如何在单元测试中使用monkey进行打桩。 在上一篇《Go单测系列5—mock接口测试》中,我们介绍了如何在单元测试中使用gomock和gostub工具mock接口及打桩。 在这一篇中我们将介绍一个更强大的打桩工具——monkey,它支持为任意函数
Go每日一库之20:copier
简介 上一篇文章介绍了mergo库的使用,mergo是用来给结构体或map赋值的。mergo有一个明显的不足——它只能处理相同类型的结构!如果类型不同,即使字段名和类型完全相同,mergo也无能为力。今天我们要介绍的copier库就能处理不同类型之间的赋值。除此之外,copier还能: 调用同名方法
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