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用JS来理解设计模式(五)—— 单例模式
单例模式应该算是一个设计模式中比较简单且好用的模式,大部分人或多或少都接触过这个模式。所以也不举什么例子了,先来问几个问题,如果都了解的话,也就不用往下看了。 很简单,在上面的定义以及模式的名字就能看出来,这个模式的用处就是保证我们拿到的对象永远是同一个,不论是在代码的什么地方…
用JS来理解设计模式(四)——工厂模式
前面的文章中提到一个设计原则——针对接口编程,不针对实现编程,那肯定有人会问,实例化对象的时候不就是在针对实现编程了么?确实如此,实例化这个活动经常造成“耦合”问题,因此实例化活动不应该总是公开地进行。那么怎么才能更加的松耦合的进行开发呢?那么就是本篇文章的主题——工厂模式。 …
用JS来理解设计模式(三)——装饰者模式
距离上篇文章已经过去一个月了,没想到时间竟是如此匆忙,容不得你一点喘息(可能是我喘息太多了)。本来想着每两周一篇的设计模式的规划就这样被自己打破了,不过没关系,看过的一本书里有说过,对自己的预期要有失败的包容,不能泄气,否则懈怠下来,导致下一篇文章久久写不出来,那就变成负反馈了…
用JS来理解设计模式(二)——观察者模式
如果各位使用vue进行开发的话,那么其实你早已经不断的在使用观察者模式了,而且也是面试常问的一个点——vue的响应式原理。当你阅读完这个模式之后你会发现,原来vue的响应式原理也很简单嘛。所以还是那个观点:学模式最重要的是理解思想,而不是具体实现。 其实这段定义已经很明白的说明…
用JS来理解设计模式(一)
最近在看Head First设计模式,想好好学一下设计模式相关的知识。这本书要求看书的人需要会java和OO(即面向对象)设计原则,好在两者在学校都学过。但是平时在写js和业务代码的时候很少用到相关的知识,而我们常用到的库和框架,却无处不存在着这些知识,所以想自己写一些库或者框…
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