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“我无法访问 Pinia,它似乎还没有被初始化,虽然它之前在 main.js 中被调用过”
最近使用vue3+pinia搭建项目时遇到了这样的一个问题,当我想在路由文件中去使用pinia做一些动作的时候发现了这个报错;
Vite 配置篇:日常开发掌握这些配置就够了!
不知道有没有这样的兄弟,学习 Vite 的时候,官网上各种配置看的是眼花缭乱。不知道哪些需要掌握,哪些只用简单了解一下。为了提高大家的效率,我把日常开发中常用的配置梳理了一下分享给大家!
前端-打包优化之排除依赖(作为第三方依赖包发布私有npm)
1. 背景 需求: 将项目作为第三方依赖包的方式,打包并发布到私有npm仓库,提供指定外部系统/框架引入使用(例如场景:当vue框架需要默认携带 element-ui组件),作为依赖包,需要尽可能压缩
windows terminal加powershell7美化命令行操作
wsl挺好用的,不过比较麻烦,而且windows下的liunx子系统不完整,很多东西不能用,毕竟不是虚拟机。看到powershell7,心动了,本篇文章就如标题所言美化命令行操作。
【cesium知识梳理】2.cesium加载各类数据
之前零零碎碎学过、用过cesium,但也没做记录,现在重新整理一下,方便学习回顾。 cesium提供了非常全面且强大的接口用来加载不同来源、不同格式的数据,下面简单介绍: 1.加载影像数据 1.1.必
WebGL 系列——(二)Cesium 图层
一、基本概念 (一)什么是图层 我所理解的图层,就是把一层又一层半透明的纸叠加到一起,然后在上面看到的最终组合出来的效果。 gis 地图图层主要分以下几大类: 地形图层:地图场景的基石和骨骼 栅格瓦片
前端3D引擎-Cesium自定义动态材质
本文代码基于Vue-cli4和使用WebGL的地图引擎Cesium,主要内容为三维场景下不同对象的动态材质构建。
Pinia进阶:再谈Pinia函数式(composition API)用法
开场 Hello大家好,相信在座各位假如使用Vue生态开发项目情况下,对Pinia状态管理库应该有所听闻或正在使用,假如还没接触到Pinia,这篇文章可以帮你快速入门,并如何在企业项目中更优雅封装使用
Cesium专栏-淹没分析
关于淹没分析 淹没分析主要研究的是某一块指定的研究的区域,小到一个地块,然后大到一个小区、一个小镇、亦或是一个城镇、一个城市、一个国家在遇到洪水时,在极端情况下,没有任何的排水设施、也没有任何的泄洪措
vue+OpenLayers 项目实践(七):追踪动画
vue2+Openlayers地图在实际项目过程中实现的一些功能点,以及遇到的一些问题的技术分享,本文为第七篇,本文主要讲解轨迹移动动画功能。
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