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juliswang
11天前
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手写一个精简版Koin:深入理解依赖注入核心原理
最近对其源码进行学习了解,通过手写一个极度精简的 Koin 核心代码,来透彻理解Koin的注册、解析和参数传递机制。...
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juliswang
3月前
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鸿蒙ArkUI体验:Hexo博客客户端开发心得
Android开发者转型鸿蒙实战:基于Hexo开发博客App,使用ArkTS/ArkUI框架实现文章展示、分类管理等功能。分享ArkUI与Compose的异同,总结鸿蒙开发...
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juliswang
1年前
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[译]软件开发人员的常青技能
语言、框架都是会过时的,但有些技能无论是什么语言或者框架都是通用的,如果要在这个行业持续深根,那么这些非技术能力是必备的且实用的。...
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juliswang
1年前
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实现一个自定义 FFmpeg Filter
本文对 ffmpeg 自定义滤镜开发流程作一个总结,实现咯一个最简单的 AVFilter 和一个将视频上下进行翻转的 AVFilter...
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juliswang
1年前
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3D LUT 滤镜 shader 源码分析
最近在做滤镜相关的渲染学习,目前大部分 LUT 滤镜代码实现都是参考由 GPUImage 提供的 LookupFilter 的逻辑,整个代码实现不多。参考网上的博文也有各种...
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juliswang
1年前
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RecyclerView自定义LayoutManager从0到1实践
本文最终实现一个简单的 LinearLayoutManager(只支持 VERTICAL)方向,适合对 LayoutManager 整体流程的学习与理解,整体代码分为多个文...
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