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simonsland
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JAVA旭阳
JAVA开发工程师
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1年前
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【数据结构与算法】图的两种搜索算法
前言 在很多情况下,我们需要遍历图,得到图的一些性质,例如,找出图中与指定的顶点相连的所有顶点,或者判定某 个顶点与指定顶点是否相通,是非常常见的需求。 有关图的搜索,最经...
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没有故事的Zhang同学
iOS开发 @鹅厂
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TF男孩
iOS开发 @鹅厂
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iOS开发 @鹅厂
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4月前
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从渲染到动画,了解一些3D开发的基础概念
随着元宇宙概念和苹果vision pro设备的发布,虚拟场景和XR应用进入普通消费者视野,对于移动开发者们来说,了解一些3D渲染技术对于未来工作将大有裨益。...
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小蚂蚁教你做游戏
iOS开发 @鹅厂
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独立开花卓富贵
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独立开花卓富贵
iOS developer @独立开发
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5月前
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AppStore首页的一点猜想:做日记你就做好不被首页推荐的准备
过去两个月里我几乎每天都看AppStore的首页推荐。因为在两个月前苹果编辑向我们(打工人小组件)要了AppStore Today 的宣传图,当时以为很快就能上首页所以就每...
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sumsmile
图形工程师 @bytedance
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10月前
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图形学自学之路
整理了这几年学过的图形学相关书籍、教程。 知识层级 参考书籍 版权原因,开源免费的给了链接,非开源的可自行搜索或后台留下邮箱发给你 开发语言C++ 开发语言 链接 21天学...
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iOS开发 @鹅厂
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5月前
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一文带你了解VAO、VBO与IBO功能与用法
刚学习OpenGL的时候,常常会被各种缓冲对象搞得晕头转向。本文就是厘清最常用的VAO、VBO、IBO它们的作用和用法,帮助理解绘制流程...
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ShowMeAI
iOS开发 @鹅厂
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前端技术砖家
前端技术专家 @前蚂蚁集团
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1年前
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我认为 web3 是什么(大白话 web3)
说到 web3,很多人觉得这是骗局,是割韭菜。是因为大部分介绍 web3 的文章都离不开 NFT、数字货币、区块链、比特币、以太坊、元宇宙等概念,玄之又玄,脱离我们的生活,...
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iOS开发 @鹅厂
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5月前
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10分钟带你全面了解GPUImage框架模块功能
GPUImage是一个著名的图像处理开源库,提供多达上百种滤镜效果以满足我们日常美颜/滤镜需求。对其分析可以帮助我们学习滤镜链及OpenGL API的使用,希望本系列文章能...
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天行无忌
全栈开发 @DevPoint
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9月前
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StableStudio:来自 Stability AI 的开源聊天和图像生成UI
StableStudio 是 Stability AI 开源项目,是 DreamStudio 的开源迭代版本,而 DreamStudio 是专门为其 AI 图像生成模型 S...
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强生
远程开发 @海外
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11月前
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为什么开发者应该多关注海外市场
在上一篇《单枪匹马程序员,月营收从 0 到 1 万刀,近 90% 的毛利》里有掘友评论,这样的产品只有国外有,国内缺乏生态。 这篇文章主要是分享一下为什么我认为作为国内的开...
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正经程序员
全栈产品经理 @小蚁路书
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1年前
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为什么有公司规定所有接口都用Post?
看到这个标题,你肯定觉得离谱。怎么会有公司规定所有接口都用Post,是架构菜还是开发菜。这可不是夸大其词,这样的公司不少。在特定的情况下,规定使用Post可以减少不少的麻烦...
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前端老干部
🥇高级前端工程师
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1年前
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为什么每个程序员都必须写博客🚀
工作了好几年了,一直没写过技术类的博客,最近才开始尝试写一些技术类的博客。通过写博客的这段时间发现,写博客能够帮助我们快速成长已经提高我们学习的积极性,本文将和大家说说程序...
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XingXiaoWu
憨憨开发 @冲冲冲
·
5年前
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Cocoapods发布Framework
本项目由于属于商业项目,不开源,因此使用framework方式上传。...
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JulyYu
VIP.5 如鱼得水
iOS开发 @鹅厂
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皮皮鲁的科技星球
iOS开发 @鹅厂
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程序员kenney
高级工程师 @腾讯QQ影像中心
·
3年前
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OpenGL 3D渲染技术:矩阵变换数学原理
本文将深入讲解OpenGL渲染中的模型矩阵、视图矩阵、投影矩阵、视口变换矩阵背后的数学原理及推导过程...
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