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iOS开发App组件化之路
组件化是一个老生常谈的涉及面很广的话题,即不是做好一件事而是做好一系列的事情才能达成;其中包含组件化框架在内的各架构层级、构建系统、依赖管理系统、以及配套的防劣化机制与规则规范。
iOS 组件间通信,另一种与众不同的实现方式
用 codegen 的方式解决 iOS 各种组件间通信方案的弊端问题,换个角度解决问题,虽然也称不上完美方案,但确实是一种与众不同的解决问题的方式,有些问题从外到内解决起来更容易。
LRU 算法实现
缓存是一种提高数据读取性能的技术,在硬件设计、软件开发中都有着非常广泛的应用,比如常见的 CPU 缓存、数据库缓存、浏览器缓存等等。 缓存的大小有限,当缓存被用满时,哪些数据应该被清理出去,哪些数据应
Swift(四)-对象的内存结构
通过上一篇文章针对类的SIL文件的分析,我们已经了解了在Swift中对象进行内存分配的流程,接下来我们继续分析对象的内存结构;
OC-底层原理-22:内存五大区
在iOS中,内存主要分为栈区、堆区、全局区、常量区、代码区五大区域。如下图所示 内存主要分为栈区、堆区、全局区、常量区、代码区五大区域。
Swift编译慢?请看这里,全套开源
距离上一篇iOS二进制编译方案(iOS如何提高10倍以上编译速度)已经快过去半年了,期间收到了很多来着小伙伴们的支持。cocoapods-imy-bin这套系统也在我司(美柚)跑满了上万条的打包记录,目前表现依然是很稳定。 鉴于目前市场上,Swift及Swift-OC混编项目流…
[Swift]属性真没啥好卷的
> 本文介绍了swift中最基本的属性。 > 1. 存储属性和计算属性。 > 2. 类型属性及其联想到的单例设计。 > 3. 通过Mach-O文件查找验证属性在类中的结构体
0202 年了,是时候学习 Combine 了
在 2019 年的 WWDC 大会上,Combine 框架登场,它是苹果公司新推出的“响应式”框架,用来处理随时间变化的事件。你可以用 Combine 来统一和简化像代理、通知、定时器、完成回调这样的代码。在 iOS 平台上,之前也有可用的第三方响应式框架,但现在苹果开发了自己…
iOS九阴真经:六、Objective-C 对象的结构分析
通过分析对象的本质得知实例对象的isa指向类对象,那类对象的isa呢,我们接下来就对 isa 的流程进行分析......
iOS九阴真经:二、alloc的流程
在进行源码跟踪之前先了解一下以下的三个方法: sizeof,class_getInstanceSize,malloc_size。
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