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追梦人君80864
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iOS蓝牙开发
相比于网络请求,蓝牙是一种低功耗(low-energy)的通信手段。目前iOS的开发都是针对CoreBluetooth 4.0版本。 iOS的蓝牙开发,是基于Core Bluetooth framework。 大致的意思不要尝试继承Core Bluetooth framewor…
iOS 系统自带格式化方式总结(NSFormatter)
有时我们需要根据需求格式化数据,如:日期,数字。有时我们可能不知道系统已经提供了格式化的方式。还要自己写代码进行处理。本文就是对系统提供的各种格式化的方式进行总结。 NSPersonNameComponentsFormatter用于将人物的信息进行格式化,但是感觉作用不是很大。…
老司机 iOS 周报 #78 | 2019.08.05
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 随着 Swift 的稳定,越来越多的项目开始尝试 S…
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
Flutter-现有项目添加
该Shell在我们Archive的时候,自动编译Flutter。所以iOS发布的时候,和我们之前一样,直接Archive后上传即可。 Android发布时候的一些基本配置已经有说明(比如混淆),这里不做重复说明。这里只要说编译Flutter,可以按照下面步骤来发布:
同样是 iOS 程序员,月薪10K 与30K的差距到底在哪里?
有人看到这样的问题,第一感觉的答案就是“因为你是初级工程师,他是高级工程师呗~”。这确实是一个很好的答案!不管什么样的职业都有一个从“初级”到“高级”的过程,没有哪个人能一步登天,生出来就是当架构师、CTO 之类的职位的。 说到高级工程师大家的第一印象自然就是工作经验丰富,技术…
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