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关于位运算的一些算法
位运算是把数字用二进制表示之后,对每一位上 0或者1的运算。位运算相关的题目一般也经常出现在面试中。下面我们来介绍一些关于位运算的题目 要求空间复杂度为O(1) 也就是说,只能用有限的变量,那该怎么做呢?在不知道位运算之前可能已经把循环遍历写出来了,但题目要去空间复杂度为 O(…
关于vue刷新当前页的方法比较
但是你会发现一刷新,整个浏览器进行了重新加载,出现一瞬间的白屏,体验也不好(* . *) 采用vue中很少使用功能却十分强大的一对APIprovide、inject,配合vue Router就能实现刷新当前页体验又比较舒服的效果了。(* ^_^ *)。 记得前端大佬说过:就前端…
块级作用域绑定(临时死区)(var && let && const 的区别和联系)
过去, javascript 的变量声明机制一直令我们感到困惑。 大多数类c语言在声明变量的同时也会创建变量(绑定)。 而在以前的javascrpit 中, 何时创建变量要看怎么声明变量。 es6 的新语法可以帮助你更好地控制作用域. 本文将解释为什么经典的var 容易让人迷惑…
引用、浅拷贝及深拷贝 到 Map、Set(含对象assign、freeze方法、WeakMap、WeakSet及数组map、reduce等等方法)
这其实就是一种引用,对于复杂数据结构,为了节省存储资源,符号 “=” 其实并不是将值赋给新建的变量,而是做了一个地址引用,使其指向原来存储在堆中的数据的地址,此时testObj与secObj都指向同一个地址,因此在修改secObj的数据内容时,即是对其指向的原有数据进行修改。 …
看视频 轻松搞定 高频 JavaScript 手写面试题
秋招还在进行中, 余下的视屏也在录制中, 最后祝大家取得好offer, 人人都可以去大厂,拿高薪。
使用原生js以两种方式制作一个精美的轮播图(下)
如何用原生js实现一个简单的轮播图呢?前面我已经用一种方法实现了,可能有些小伙伴觉得那种方法写的轮播图有点low,不够炫酷。那么,那就请看看下面这种方法实现的轮播图吧! 现在我就分享第二种使用原生js实现轮播图的方法,这种方法制作轮播图的原理主要是控制所有图片的display从…
深究 JavaScript 数组 —— 演进&性能
深究 JavaScript 数组 —— 演进&性能作者:Paul Shan 原文:Diving deep into JavaScript array - evolution & performance 写文章前我要说一下,这篇文章不是讲 JavaScript 数…
CSS3-技能冷却样式
最近学到了一个css的小动画,在这里分享给大家。 时下最火的网络游戏当属英雄联盟了,这次分享的就是游戏中技能CD倒计时的动画。 看起来只有两种颜色,但HTML中可不止两个部分。下面是该动画的结构图。 看懂了这个结构图,大致的动画流程也就清晰了。 1.技能进入CD中,图标变为深色…
『前端干货篇』:你不知道的Stylus
最近沉迷学习(其实大部分时间都在看英雄联盟S8总决赛),把这几天在学的Stylus做个总结。这篇文章对学习Stylus的新手来说应该会有帮助~ 为了让大家代码观赏性更好,这里的代码都以截图的方式呈现,用的IDE是VSCode。 Stylus是个非常优秀的CSS预编译器,算是前端…
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